.. 关于影片:其实在很早的八位游戏机时代就接触过《波斯王子》这个游戏。2D的游戏画面,简约却不简单,一个白色衣服的小人儿就是所谓的波斯王子。游戏中人物动作非常逼真,虽然只有寥寥几个招式,但是在当时却给玩家留下了很深的印象。十几年后,游戏厂商育碧公司推出了3D版《波斯王子》游戏,游戏画面在当年可谓精美绝伦,而且王子在对战时的各式花招动作也帅气十足。又过了几年,《波斯王子》被好莱坞搬上了银幕,波斯王子终于活起来了。电影界和游戏界似乎真的不能结合在一起,许多电影改编的游戏,抑或游戏改编的电影似乎鲜有成功过事例。《波斯王子》虽然有号称王牌制片的布鲁克海默保驾护航,也依旧没逃脱这个“魔咒”。《波斯王子》完全可以拍得很“300勇士”——亦幻亦真的油画般宏伟场景、时快时慢的超炫武打动作,这两点正是《波斯王子》系列游戏带给玩家印象最深的两点——而这两点在观影时却很难找到。很佩服影片编剧对影片情节方面大刀阔斧的改编,除了波斯王子和那把时之刃外,似乎看不到任何跟游戏有关的影子。影片不仅将游戏中与王子并肩作战的红衣女子法拉换成了花瓶塔米娜公主,而且还加入了一段荒诞的鸵鸟大赛。电影结局收尾的很潦草,既然是达斯坦王子和尼扎姆一起握着时之刃,为什么回到过去之后只有达斯坦王子留有记忆,而尼扎姆却没有?按照塔米娜公主所说,一旦沙漏破裂,世界将毁灭,为何结果并非如此?其实,对于这部电影你大可不必带着脑子去看,只要他能娱乐了你就足够了。关于蓝光:从最近C区发行的一些大陆版蓝光来看,碟商的发行策略也趋于“国际化”路线,采用BD+DVD捆绑销售的方式发行碟片。好在碟商非常识相,碟片“加量不加价”,不然又会被我们这些碟友的口水淹个半死。电影正片的画面部分主要以红色、青色和黄色为主,只是三种主色调差异并不算明显。给笔者留下印象最深的,要数影片开始时以广角镜头拍摄的阿拉蒙特主城的片段。画面很有仙境的朦胧感,只是这种感觉转瞬即逝,影片后面便再也没有出现与之相仿的亮点画面。从截图上可以看出,画面在打斗场面时颗粒感较为厚重,风格略显粗犷,在多数的特写镜头或是静景镜头时,图像细节表现力及细腻程度同样不失水准。电影画面风格和游戏相比略显单一,导演和摄影为了保守起见,找到了一个相对折中的表现点,因此影片画面留给观众的感觉不温不火。其实影片在拍摄手法和色彩运用上完全可以再夸张一些!正片截图:[1][2][3][4][5]下一页
《波斯王子》大陆版蓝光简评-王子,游戏
点击:0 添加时间:11-11-30
关于影片:其实在很早的八位游戏机时代就接触过《波斯王子》这个游戏。2D的游戏画面,简约却不简单,一个白色衣服的小人儿就是所谓的波斯王子。游戏中人物动作非常逼真,虽然只有寥寥几个招…
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《波斯王子:时之沙》魔咒再度降临 从某种意义上来说,杰瑞·布鲁克海默的善恶观十分悲情——脚勒比海盗里的反角巴伯萨船长原来是杰克船长的部下;国家宝躲里脸长得臭臭的富豪伊恩曾是本·盖茨的赞助商;黟珠港里两位好友为了同一个女人翻脸;挥鹰坠淘的悲剧则是由自己上司的愚蠢决定而引发……总之,布鲁克海默一直想表达的…
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