《最终幻想14》或将加入系列旧作经典场景!-最终幻想,游戏

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2011年11月24日10:11:25 来源: TGBUS责编: zaimingwei《最终幻想14》为系列继《最终幻想11》后新一代大型线上角色扮演游戏,鉴于《最终幻想11》在日本和欧美游戏发达国家的运营成功,本…
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..pan>2011年11月24日10:11:25 来源: TGBUS责编: zaimingwei《最终幻想14》为系列继《最终幻想11》后新一代大型线上角色扮演游戏,鉴于《最终幻想11》在日本和欧美游戏发达国家的运营成功,本作的推出也在意料之中

《最终幻想14》为系列继《最终幻想11》后新一代大型线上角色扮演游戏,鉴于《最终幻想11》在日本和欧美游戏发达国家的运营成功,本作的推出也在意料之中玩家将在广大的Erozea领域中展开全新的冒险。游戏制作人由田中弘道(作品 最终幻想I、II、XI)担任,游戏音乐则为《最终幻想》系列音乐之父植松伸夫负责,美术总监为《最终幻想XII》的吉田明彦。

《最终幻想14》是一款备受争议的游戏,因为效果不尽人意,所以如今全球统一服务器上之后几万人在玩。近日Square Enix已经宣布将对游戏进行大型更新,对游戏进行改善。而制作人吉田直树表示可能在这款网络游戏中加入系列其他游戏中的经典场景,让玩家们能自由访问。

“当我们宣布《最终幻想14》V2.0版时,相信很多玩家已经注意到水晶塔这个来自《最终幻想》系列前作的场景。”吉田在Square Enix写道:“正因为《最终幻想14》是一款网络游戏,对玩家而言这是每时每刻感受并体验最终幻想世界的绝好机会。并没有多少游戏能有这样庞大恢宏的历史,所以我想在这款游戏中尽可能多的表现出来。”

吉田表示他不仅会使用《最终幻想》系列旧作的思想、物品和经典场景,也会为这款游戏带来更多的新鲜事物。他声称自己心中已有许多计划,并让玩家们好好期待。

《最终幻想14》V2.0版更新预计于2012年第三季度推出,对本作进行出彻底的变革。虽然不清楚这次更新会给让游戏产生怎样的蜕变,但期待它能为本作带来活力,也是对玩家们等待近一年的最好回报。

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