无聊是悲催的,尤其是在感觉可以不无聊时候的无聊。
既然已经无聊到悲催了,还能干什么呢?本人抱着破罐子破摔的良好心态,慎重决定,那就玩呗。
虽然我媳妇总说我天天都在玩,什么动不动就抱着那把破吉他鬼哭狼嚎啦什么的,还说,看你拿着本破字帖练了半年多了,写出的字还是跟鬼画符似的惨不忍睹——真是严重伤害了我虽然不算幼小但是依旧脆弱的心灵。算了,我看我还是玩游戏好了。
玩什么呢?——网络游戏就算了,跟青春期的小孩们一起在各种很幼稚的游戏中展示自己很二的风采么?我看还是算了。
现在的网游实在没什么意思,都发展多少年了?还跟几年前一样,不是升级打怪耗时间就是哗众取宠的让你花钱装牛逼,真没劲,我特别想问那些游戏运营商,还有没有新鲜点的套路也让哥们我上当受骗一回?
最终,我选择能让自己玩的很开心还不影响他人的单机游戏,顺便用此类非常创意的游戏来证明一下自己尚未脑残。
上大学时候玩过的一款在当时很牛逼的游戏——波斯王子2时之沙。当年玩这个的时候完全不看秘籍,断断续续的打了半年也没能打通。在当时,感觉这款游戏制作什么的已经相当不错了,作为一款动作类游戏来说,确实很好玩,可惜,当年我更加喜欢很傻很纯真的网络游戏——泡泡堂。波斯王子一直都没有通关。
再次开玩以后,先是把放在电脑上一直都没通关的虐杀原型4,拿了出来。这款游戏是我玩过的自由度最高的一款游戏了,故事背景城市在哈曼顿,主线题材以军方研究生化武器并且不慎成功为主线,当然,主人公肯定就是那个被感染但依旧还算是人的怪物了。此游戏需要纯熟的操控性,尤其是在打困难难度的时候,操作上稍有不慎,铁定挂掉,之后从新开始任务,虽然费劲,但还是有希望通关的。
废寝忘食几天后,终于顺利通关,可是支线任务总有几个是无法打到金牌的,据说全部打到金牌以后还有附加任务,唉……我看我是没戏了,怎么都过不去,换个游戏玩算了。
第二款玩的是鬼泣4,一共两个主人公,出招很帅,造型很帅,场景很帅,甚至连有的怪物都很帅,小日本做这些果然牛逼啊,虽然故事情节一般点,但这并不妨碍鬼泣系列的游戏成为经典。
这款游戏也是以爱情跟友情为主线故事的游戏,前半段用有鬼手的哥们打过去,后半段用鬼泣三中就已经出现的主角‘但丁’打回来,最后PK老怪之后通关,说实话,这款游戏要比虐杀4差一些。
第三款游戏玩的是使命召唤4,因为本人对射击类游戏实在不太擅长,所以此游戏并未通关。
感觉上这个系类的游戏做的都很好,使命5也玩过几次,简单模式下觉的自己还算是高手,一但不自量力的玩困难模式,才知道自己到底有多憨,总会在莫名其妙的状况下被狙击手爆头而死,这要真是现实战争,真不敢想象自己的存活能力。
这种游戏是射击军事迷们的挚爱,画面、操控、战场的感觉做的都非常到位,确实是一款值得一玩再玩的经典游戏,可惜,我更加愿意玩徒手厮杀的那种血腥游戏。
第四款是波斯王子5,跟我几年前玩过的波斯2时之沙相比,画面要精细很多,唯一感觉有点不对劲的地方就是操控性更加难了,需要用到的键更加多了,其实游戏本身并不难,难在考验你是否能准确的按到它需要你按住的键上而已。这款游戏在我不看秘籍的情况下两天通关,当然,是在简单模式下才能如此顺利通掉的。
第五款是忍者之刃,故事编的挺好,游戏模式却是一点都不好,画面做的非常炫丽,炫到过份,经常炫的我头疼,因为头疼,所以也没能打完,直接删了。
说实话,这游戏太混账了,也不说提示一下所带物品超重什么的,愣是让我用一种沉重的步伐游戏了几天,一看主人公那个步态我就忍不住想踢死他。
再之后,仍然让我玩的不得要领,在废弃场转来转去,碰到不少变异的人跟老鼠,却没见到一个活人,无语啊。
上百度搜,很多人都说这是不得不玩的一款射击类游戏,唉……我看我还是算了,玩通这个不知道是不是又得用上几个月,太他妈费劲了。
——不能再玩了,我的《肢体本能》还没头绪呢,该写一些正经的胡说八道类文章了,他妈的,一说要写这个怎么就感觉压力那么大呢?
第六款是辐射3,说实话,玩这个游戏让我很郁闷,一开始玩的时我发现自己控制的角色跑不动了,行动严重缓慢就跟得了老年痴呆症似的,为此还让我在百度里问了半天,最后才知道是自己太抠门了,杂七杂八的东西拣了一堆,什么废铁皮啦,保安棍啦,咖啡杯啦,试想,一个人要是拿那么多东西在身上的话,跑起来确实费劲。
