三角战略全角色强度详解-角色强度定位解析
另外还能清楚异常状态,加速等等,但最重要的还是回血,奶妈的身板是比较脆弱的,走位的要求还是比较高的,要注意敌人弓和魔法师的位置,基本上两下就嗝屁了。前后夹击战中表现不是很好,需要提前做好绝技准备。
实用性:四星
强度:四星
安娜。
定位:刺客/切后排/控制/残局收割,非常强悍的女刺客,前期表现非常惹眼,二动独一无二的存在让她拥有更多的用法,可以在单挑敌人后排的时候打一刀隐身。
然后回血回TP然后再来一次,也可以在敌人后排催眠给前排减压,跳跃力4是队伍中跳跃力最高的,飞檐走壁可以无消耗登上15高低差的高台,解决高台弓箭手首选的角色,输出依靠配合队友夹击,背刺收割等等手段,兵种优先级大于三级武器。
奥义可以不点,看个人用法,如果看重输出的话可以点出来,但是4TP给敌人上个DEBUFF我感觉不值,有这材料还不如加点武器攻击增强输出。几乎啥地形都能上场,有弓箭手的地图表现更亮眼
实用性:五星
强度:四星
盾哥
定位:坦克,擅长嘲讽,拉仇恨扛伤害的坦克,缺点是怕魔法,所以拉仇恨的时候要注意配合,盾哥能扛两回合魔法师技,跟法师能扛两回合魔法师技的能力几乎一样,盾哥最霸道的技能无疑是仁王之盾、
只要他的速度足够慢,可以扛着敌人成吨的伤害,撞击拥有一定的控制能力,在特殊地形还能发挥出更强的效果。不怕背刺让他在敌人围剿中更坚挺,但是移动能力非常差,需要辅助或者绝技去配合,先用机动性较好的先吸引仇恨,这里的仇恨是软仇恨,是敌人发现目标后发生的仇恨,等敌人聚集到一起的时候盾哥再上去嘲讽,这时候的仇恨是硬仇恨是不受控制的仇恨,打到嘲讽目标以外的事情都不会发生。三
级武器优先级很高,是值得培养的一个角色。
实用性:五星
强度:三星
鹰弓
定位:弓手/输出/夹击手/控制,非常全面的一个角色,啥都会一点,但是特色也很明显机动性非常高,跳跃力相当高,除了无法飞行进入的浅谈就没有他去不了的地方。
前期输出能力一半,但是控制能力很强,禁锢是非常霸道的控制手段,能延缓敌人突进的速度,也能给我方当为提供良好的背刺机会。输出通常飞上屋顶寻找视野较好的位置输出,弱点是怕弓箭手,真是互相伤害啊,相煎何太急,弓箭手怕弓箭手像极了骑兵怕骑兵。
三级武器中有攻击距离+1的能力是非常实用的属性,奥义本人没用过不评价,顶级兵种点出超集中可以让鹰弓 的输出更稳定不会被闪避,由于身板比较脆,比起输出更让人不放心的是怎么保证不死。强度从开始的弱到中期变强再从强到后期变弱。
实用性:五星
强度:三星
猎
定位:弓手/控制/占位输出收割手,输出能力很强的弓手,无视防御仅三的穿心箭。
输出效果直接根据面板计算,收割敌人可以加速,敌人在身旁1-2格可以增加移动力,直逼战士,但是短板也很明显,比起其他几位弓手他的射程非常堪忧,输出环境也非常苛刻,穿心箭,催眠箭都为直射不能被阻挡,对于也不行。
所以对走位要求非常高,如果把他用作输出手他应该算一个近战猎人,但这样就失去了他原地等待的BUFF加成,如果他作为炮台射手但是射程又不够远,所以相当尴尬,但是在前后夹击战中夹子和催眠箭有着非常实用的延缓敌人包夹的效果。可以用,但是弓手比较多,很容易坐冷板凳,看各位爱好。武器奥义是一个范围性抛物线弓箭雨,顶级兵种是击退箭,都是比较好用的技能,