从生意回归事业
退休之后,“大闲人”史玉柱并没有闲着。
在史玉柱宣布退休3个月后,2014年7月份,完成私有化的巨人网络从纽交所摘牌,其股价终结于11.92美元,市值约为28.7亿美元,正式结束了6年美股之旅。
天眼查显示,巨人网络前身上海征途网络科技有限公司成立于2004年,曾研发出《征途》等畅销的本土原创网游。
谈及缘何踏入游戏产业,史玉柱在多个场合讲了同一个故事。他表示,巨人网络从2005年开始做《征途》,“因为2015年上半年陈天桥把我游戏账号给封了,我没得玩了,就自己投了2000万开发,后来又补了2000万,搞了100多人的团队,开发了两三年,做出来的一个产品。”
凭借这款游戏,巨人网络发展顺风顺水,2007年11月1日,巨人网络成功完成美股上市,融资额为10.45亿美元,成为当时在美国发行规模最大的中国民营企业。
但随着时间推移,《征途》游戏进入产品生命周期末端,在线用户数、ARPU值(每用户平均收入)等指标相继进入瓶颈期。
《征途》之后,巨人网络还尝试过《征途怀旧版》《征途2》等这一IP的衍生产品,但都没能复制《征途》的成功。
2015年,巨人网络推出休闲竞技类手游《球球大作战》。这是继《征途》之后巨人网络的第二款爆款游戏。
2016年,巨人网络通过借壳世纪游轮,成功登陆A股市场,史玉柱出任董事长一职。借壳之后的巨人网络,股价持续上涨,市值一度超过千亿。
巨人网络回归A股不久,史玉柱将目光瞄准了色列手游厂商Playtika。该公司拥有一种全球独创的业务模式,收购游戏资产进行改造,通过大数据、人工智能等技术手段对用户进行持续分析、理解和学习,输出对游戏的精细运营改造方案,实现游戏大幅增长。
2016年10月,巨人网络发布了一个收购预案,拟以305.04亿元的交易对价,收购Alpha100%的股权,而Alpha公司正是Playtika的持股平台。
然而,巨人网络对Alpha的收购过程一波三折。2016年10月、2018年11月、2019年7月,巨人网络前后三次拟通过重大资产重组方式收购Playtika母公司Alpha股权,三次以失败告终。
最后一次尝试发生在2021年6月份。当时史玉柱计划将其控制的巨人投资,向巨人网络无偿赠予前者持有的巨堃网络1.1%股权。而巨堃网络的核心资产就是Playtika,若计划顺利实施,巨人网络及全资子公司巨道网络将合计持有巨堃网络50.1%股权,从而实现上市公司并表Playtika的目的。
不过在深交所下发“充分说明Playtika是否涉嫌赌博”的关注函后,巨人网络公告获赠事项被关联股东巨人投资决定撤销,史玉柱意图将Playtika注入上市公司的计划再度失败。
今年3月10日,巨人网络公告,其参股子公司巨堃网络拟出售全球休闲社交游戏巨头Playtika的股份。
10月9日,有投资者提问,Playtika(PLTK.us)股价较贵司公布的协议出售价已经有了巨大的跌幅,该股权交易是否已经有重大变动或是已经终止?对此,巨人网络表示Playtika股权出售交易仍在进行中。
数月前的公开露面中,史玉柱称,出售的Playtika是生意,游戏和酱酒才是事业。他表示,巨人集团有个目标,一个是征途,一个是黄金酱酒,这个都是巨人的事业,而出售Playtika则是为了完成一年内把负债清成零的目标。
在史玉柱看来,游戏行业会是一个常青行业。这些表态,被业内解读为是在资本运作失利后,史玉柱希望回归到游戏主业中来。
巨人网络增收不增利
目前的巨人网络,业绩并不理想。
同花顺iFinD显示,2019年起,巨人网络连续3年营收负增长。具体来看,2019年,该公司营业收入为25.71亿元,同比下滑31.96%;2020年营收为22.17亿元,同比下滑13.77%;2021年营收为21.24亿元,同比下滑4.2%。
对于业绩下滑,去年年中,巨人网络董秘孟玮曾在股东大会上坦言,公司目前最主要的两条产品线还是“征途”系列和《球球大作战》,营收持续下滑的主要原因是没有拿出非常好的、新的爆款作品。
今年上半年,巨人网络业绩依旧增收不增利。1-6月份公司营收10.64亿元,同比增长2.71%;归母净利润为 4.99亿元,同比下降约13%。
具体到产品,巨人网络目前的主力产品线仍是“征途”系列和“球球大作战”。半年报中公司强调,由于用户消费意愿疲软叠加新游戏供给欠缺,中国游戏市场实际销售收入同比下降1.8%至1478亿元,游戏市场整体用户规模同比下降0.1%至6.7亿人。