后来才知道,使用AB保险之后不仅仅拥有瞬间的无敌,而且在这期间打出来的伤害是有暴击的,对于打BOSS非常有帮助。
《快打刑事》应该是大家比较熟悉的清版过关游戏吧!
该系列时发行于SFC平台的游戏,但当年也有被盗版一直到街机上面,因此我们在游戏厅也是见识过的。
游戏的玩法比较有颠覆性,在捡起食物之后可以不用马上吃,在受伤了之后再享用不迟。
游戏中每个人物都有那么几招看家的本领。
忍者的速度极快,对付BOSS的方法相对比较简单粗暴。
将BOSS堵在墙脚释放保险,可以打出暴击效果。一次性可以带走将近一半的血量,非常划算啊!
《龙王战士》,游戏中的人物拥有两种不同的保险,打出来的伤害也是不同的。
保险用来炸BOSS,效果非常棒。不过这款游戏加血不是那么给力,因此一般情况下玩家们都尽量避免不用保险。
BOSS出场之后直接释放一个,就能炸炸掉不少的血。
要是将魔法球带到BOSS场景,然后同时释放保险就能将BOSS直接给炸死。
当年我们打得如此艰苦,甚至有人还死在了这一关,没想到一个保险就搞定了。
《铁钩船长》彼得潘的保险,对BOSS是有奇效的
强行对BOSS血槽进行压缩。只需要释放两次就能直接打死。其他BOSS挨一次就倒地,但是这哥们不会,在空中全程都是有攻击判定的。
最后,我们再说说《惩罚者》中的暴击。
《惩罚者》的大坐拥有暴击的效果。只要听到大叫一声,我们就知道这一下肯定很痛。
以前一直以为这个暴击是随机的,后来发现抓住人之后跳起来之后按“下+AB”,触发几率比较高。
其实触发暴击的真正因素在于跳到最高处,然后点击“下+手”就可以了。掌握了节奏时候释放出来也是很轻松的。
昔日的玩家们早已为人父母,肩负起了养家糊口的责任。
在经历多年沧桑后,见惯世态炎凉的我们,或许早已淡忘了年少时的那段激情岁月。
曾经的我们都是游戏厅的王者。
但如今再拿起摇杆,总感觉索然无味,很难找回当年的感觉。
回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光,真的太奢侈了。
人生最开心的事,莫过于俯身一掏,兜里还有一枚幸存的游戏币。
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