最近,任天堂前员工KitEllis和KrystaYang在播客中分享了关于2017年度TGA游戏的轶事。《塞尔达传说:荒野之息》2017年对任天堂来说是重要的一年——推出了《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马里奥:奥德赛》两款游戏。最终《荒野之息》赢得了年度最佳游戏。
不过就在TGA颁奖开始之前,公司内部有人提出了一个“有趣”的想法,认为因为玩家会分别投票给《荒野之息》和《马里奥》,最终会瓜分这两款游戏的票数,以及让其他游戏成为年度《地平线:零之曙光》游戏。艾尔斯说这个想法当时震惊了人们,一些人开始担心年度最佳游戏不会真的丢失。
虽然Ellis和Yang不太认同这个逻辑,但他们还是很惊讶很多人都在担心这件事。另外,Ellis还提到了另外一件事:颁奖典礼的前一天晚上,《荒野之息》和《马里奥》的战队还在为TGA的赛事排练,战队更是一直练到半夜。