UU加速盒2加速测试:
但开启UU加速盒2后,寻找匹配速度明显加快,在入侵其他世界之后,也几乎没有遇到卡顿和高延迟带来的“延迟斩”。在加速后的3局中,并没有出现裸连的丢帧情况,无论是攻击敌人还是吃到伤害反馈相当及时,流畅的被对手暴打。
与老头环不同,《GT7》在上线之初就饱受差评,但这并不影响其成为今年PS5平台少有的赛车大作。不少玩家也是口嫌体正直,边骂边买(笔者也是其中之一)。
裸连测试:
GT7支持玩家们在线上模式大厅中建立房间,供其他玩家一起或练技术,或竞赛。在裸连体验过程中,游戏不但出现了较长时间的加载,同时还出现了链接失败等问题。在测试的三个房间中,经常被瞬移队友超车,导致无法判断自己的准确位置。
UU加速盒2加速测试:
而在开启UU加速盒2之后进入的5个房间,且每个房间游戏十分钟以上,这些问题也基本上没有再次出现。
NS平台,我们选择了《糖豆人》、《怪物猎人:崛起》以及《俄罗斯方块大战噗哟噗哟》。
《糖豆人》自然不必多说,作为一款主打竞技的游戏,卡顿与掉帧相当致命。在裸连的游戏体验中,我也确实多次遭遇到了卡顿的情况,尤其是在一些需要极限跳跃的位置,有时一个卡顿,直接让前面的努力泡汤,着实是窝火。
裸连测试:
裸连状态下,游戏的卡顿实属常见形态,尤其是在所有人挤作一团时,尤为明显。在测试的三局游戏中,没有一局所有关卡都流畅完成的。尤其是有一局的决胜蜂巢,更是因为卡顿,直接开局秒变“深水炸弹”。
UU加速盒2加速测试:
但在开启UU加速盒2之后,这种情况几乎就不再出现,无论是生存、闯关还是竞技,都一场丝滑。
《怪物猎人:崛起》则更是一款强调多人合作的游戏,在战斗时,若是卡顿丢包,轻则放空技能,打不出伤害,重则吃伤害直接猫车。
裸连测试:
在裸连情况下,我有数次在大厅进小队链接失败的情况,同时在匹配好队伍之后,狩猎的过程中出现了丢帧的问题。虽然不是很频繁,但几乎每场战斗都会有卡顿的情况出现。同时,伴随着卡顿,出现了数次操作失误,导致技能打空的情况。
UU加速盒2加速测试:
而在在开启UU加速盒2之后,我们又进行了三次狩猎,丢包、延迟与卡顿的情况几乎不再出现整个过程异常的流畅,自己也不再瞬移了。
相对于前两者《俄罗斯方块大战噗哟噗哟》更是一款对网络要求极高的游戏。作为一款已经推出时间不短的游戏,目前游戏里剩余的玩家,要么是身经百战的顶级大佬,要么就是像笔者一样的纯新手。
裸连测试:
在这种一秒可以操作好几步的游戏里,任何网络波动都可能造成操作失误,直接影响后续的布局。这种情况在高端局里尤为明显,毕竟俄罗斯方块一步错,可能就导致无法快速清零,噗哟噗哟则更是要求布局的准确定,毕竟高手都是攒一大波然后速清,这时候要是来一波致命卡顿,放错一个可能就把自己送走了。
UU加速盒2加速测试:
在开启UU加速盒2之后,不但匹配的速度稍微增加(也有可能是运气成分),同时整个战斗过程非常顺畅。在开加速器之前,共测试了5局游戏,其中有3局都出现了不同程度卡顿,虽然对我这种菜鸟来说左右不了胜负,但依然会因为摆错一个位置觉得很糟心,但在开启加速盒之后,这种情况明显得到改观,一共测试了5局,没有一次出现卡顿。
哎,再也不能把输的理由甩锅给网络了。
除了常规的御三家平台之外,UU加速盒2还支持Oculus Quest 2、Pico等VR设备。
我们针对这一平台,准备了Oculus Quest 2,用《节奏光剑》与《半条命aylx》进行了测试。
裸连测试:
在裸连状态下,光剑的判定有一定的延迟,你肉眼感觉块到了,且大脑做出了反应,明明应该是一个完美,但就是判定不上的问题,让我甚至一度怀疑自己的水平。而aylx这边,在一些紧张的场景,比如需要快速打怪的时候,卡顿真的是让人异常难受,由于是第一视角,甚至卡顿多了,还有点头晕。
UU加速盒2加速测试:
在开启加速盒的测试中,整体网络的稳定性让人相当满意,《节奏光剑》判定更准确,《半条命aylx》也更流畅。同时在UU加速盒2代的加持下,Quest 2联网困难的问题也得到了一定程度的解决。