是的,在三维世界中,其实还应该有一个存在于天空中的消失点。站在地面观察的时候,建筑物越靠近顶部,就会越小。
但是在实际绘制背景的时候,这第三个消失点不仅增加了不必要的难度,斜线组成的画面,还会给人一种不安定的感觉。所以在绘制背景的时候,最好将所有纵向的线,都化成和画面垂直。使用一点透视或者两点透视就足够了。
而麻烦的三点透视,应该用在更有意义的地方。比如大的仰视或者俯视。
不过这里还有一点要注意的是,电线杆一般来说越靠近顶部会越细,这是电线杆的构造上的原因,并不只是因为透视。在画电线杆的时候,最好另外画一个消失点。
重点细化法
这里有一张完成了的背景。
来自双叶社的「たそがれの春」
看起来是不是还不错~
可是让我们来把它分解一下,去掉网点和前面的树。
细心的同学应该已经发现了——没错,建筑物只有左边的一小部分。
而真正细致刻画的部分,其实只有前景中的自动贩卖机。天空和地面基本上都是空白。
而且放大之后就会发现,建筑物部分被细致刻画的也只有窗户等一些重要的地方。其他的部分,都被省略掉了。
◆觉得难画的东西就不要画
很多同学画背景的时候非常认真,连招牌上的一些文字都原封不动的抄上去。但其实这样不仅会让画面显得混乱,而且还会对人物的对话形成干扰。
读者阅读背景中的文字时,还会造成停顿,破坏故事的节奏。
(除非你追求的就是这样的效果)
也有的同学,为了让背景看起来更加真实,加入一些自行车之类的。但其实自己觉得难画的东西,往往都是自己不擅长的,所以也很难画的很好,这样一来,因为某一处的画画的不好看,反而会破坏整张画面。
所以还不如老老实实的加入一些好画的植物,维持整个画面的高水准。