如果说游戏中哪个角色最让人意难平,荒川之主这个式神应该会获得很多的选票,毕竟在目前的剧情中,只有荒川之主是真的死亡了,后续的剧情中是否会复活还尚未可知,但当前确实是一个让人意难平的结局。除了在剧情中死亡让玩家们感到意难平,还有因为式神的强度,让玩家为这个初代式神感到有些不忿,SSR阶的荒川之主确实有些鸡肋了,不过SP阶的骁浪荒川之主的技能还算是有点特点的,可以来了解一下。
式神技能详细解读
在骁浪荒川之主的基础面板中,我们可以看到一个SS级的基础属性,在目前的游戏当中,只有两个式神拥有SS级的基础属性,一个是八岐大蛇的基础攻击,另一个就是骁浪荒川之主的基础暴击。这个20%的基础暴击拥有绝对的优势,其实SSR阶的荒川之主也有20%的基础暴力,不过有10%是觉醒后加上的属性,实际上也该算作是SS级的基础面板了。骁浪荒川之主除了基础暴击比较出色,其余的基础属性毫无特点。
基础暴击数值高了,多对御魂的要求就会降低,然后就可以提升式神的伤害值,御魂的选择空间大了,培养难度就会降低很多,这个SS级的基础面板很重要。首先来看骁浪荒川之主的普攻,一个没有特殊效果的单体单段攻击,很朴素的一个技能,作为一个SP的式神,这个技能有点过于朴素无华了。
二技能中有主动技能,还有被动技能,主动技能是在技能施放后可以获取一层"海怒"buff和"怒吼"印记。海怒的上限是3层,每一层可以增加20%的伤害,并提升30点速度;怒吼这个印记是一个很强悍的辅助效果,为全体队友减伤30%,并且在敌方施放技能的时候,有40%概率减少对面1点鬼火。给队友减伤,还能扣除对面的鬼火,这个辅助效果也很厉害了。
二技能中的被动效果,当队友在单次伤害中减少的生命值超过30%,那么骁浪荒川之主就获得一层"海怒",并且直接增加50%的行动条,跑条非常快,还会随机解除一个控制效果,这个"解除"是可以用于硬控的,非常强悍。当荒川之主被击杀后,不会离开战场,也没有办法被复活,但会永远有给队友减伤的效果,根据死亡时拥有的"海怒"层数,还有特殊效果,给队友治疗、获取3点鬼火、永久获得"怒吼"印记,即使是阵亡了,骁浪荒川之主也一直在守护队友。
最后是大招,大招是一个单体单段的暴力输出,伤害值可达攻击的315%,依旧是根据自身"海怒"的层数,会有额外的效果,拥有1层海怒时,大招伤害有"孤立"效果,就是伤害无法被任何效果分担,全部伤害都会作用于目标。拥有2层海怒时会给队友减伤30%一回合;拥有3层海怒时忽略目标25%的防御,还有概率扣除鬼火。大招的附加作用和二技能有点类似,可以让技能效果更稳定,如果大招击杀了目标,那么会减少1层海怒,这个效果无伤大雅。