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RTX IO可以极大解放CPU负担
当然这项技术作为系统底层的运行方式改变,还需要借助微软发布的DirectStorage来实现,对于目前容量的游戏来说,RTX IO的改善效果有限,但假以时日等游戏容量上百G成为常态的时候,这项技术将会发挥巨大的功效。
同时搭配新增的HDMI 2.1接口,可以支持单线8K的视频输出,而上一代HDMI 2.0仅支持4K 98Hz的视频输出,如果想要连接8K电视,则需要更多的线缆支持。
033DMARK 理论性能测试
首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥影驰 RTX 3060 金属大师MAX OC显卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗舰级配置,具体如下。
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在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。
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GPU-Z参数
首先看一下GPU-Z的参数,GeForce RTX 3060采用GA106核心,三星8nm工艺,芯片面积276平方毫米,拥有3584个CUDA,影驰 RTX 3060 金属大师MAX OC超频后的Boost频率为1807MHz,公版为1777MHz,有小幅提升。采用12GB GDDR6显存,位宽为192bit,显存带宽达到了360 GB/s,光栅单元和纹理单元为48和112。
下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARKFS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
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3D MARK FS套装测试
在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中,影驰 RTX 3060 金属大师MAX OC的性能对位RTX 2070,比之稍弱,但幅度相差不超过2%。另外由于采用GA106芯片,相比采用GA104芯片的GeForce RTX 3060 Ti还是相差不少的,在30-40%之间。
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3D MARK TS套装测试
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,影驰 RTX 3060 金属大师MAX OC的分数也是稍微落后于GeForce RTX 2070,不过相对于公版的RTX 3060来说,测试分数还是相对好上一些。
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3D MARK 光追测试
PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,影驰 RTX 3060 金属大师MAX OC的成绩相较RTX 2070的成绩低2%,相较GeForce RTX 2060的成绩提升38%。
在理论测试中,影驰 RTX 3060 金属大师MAX OC的性能表现非常接近与上一代的中端显卡——RTX 2070,而这张RTX 2070的性能放在现在也足以应对市面上绝大部分主流游戏,所以我们对这款影驰 RTX 3060 金属大师MAX OC的性能表现可以说是非常放心。作为新一代的"甜品卡",在保持低售价的同时还能满足绝大多数用户的需求,这样的性价比我想足以让今年准备入手显卡的玩家买单,不过能不能拿到现货倒也成了一个不小的问题。
接下来我们用几款游戏实际测试一下显卡的游戏帧数表现。
04游戏性能测试
在游戏性能测试中,我们选择了《德军总部新血脉》、《孤岛惊魂5》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地》,国产游戏《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件。
另外在游戏测试中,由于显卡驱动的版本更新和游戏更新非常影响游戏帧数,所有benchmark跑分成绩均以本次成绩为准。