具体sRGB色域覆盖图如上图,红橙部分有些许偏差,其他部分几乎严丝合缝跟sRGB重合,个人认为作为一个游戏向的显示器这个色域控制已经足够不错了,完全可以满足创作者创作使用。另外X38出厂前有过出厂校色,官方称平均△小于2,但是根据我的经验来看实际上出厂校色基本都是上万的CA310或者CA410(好像近期升级的)进行一次32色校色,校色报告上基本都是平均在1左右。

通过爱色丽i1 PRO校色后我们再来看看数据,我日常350nit亮度使用下,对比度950,色温6400K,最大△2.42,平均△0.3,非常优秀的成绩。






色彩方面成绩很优秀,gamma有点点偏,不过影响不大,总体来说是个很优秀的屏啦。

色调响应曲线

校准曲线
掠夺者X38支持NVIDIA G-SYNC技术,可以在游戏过程中解决撕裂问题,这个问题我在以前就说过,刷新率越高,撕裂程度越小,实际帧数越低,撕裂程度越大,越需要G-SYNC来解决撕裂问题,因此这类高分屏反而更需要G-SYNC。
掠夺者X38并不只是G-SYNC最低档,而是自带了G-SYNC芯片,可以在解决撕裂程度上相比软件策略更优秀。(毕竟一般来说即使同款显示器带G-SYNC芯片和不带G-SYNC芯片差价都在1000 )

175Hz刷新率的大屏玩游戏加上G-SYNC加持是真的爽,没有了撕裂的烦劳。
竞技类游戏(例如 VALORANT、“堡垒之夜 (Fortnite)”和“Apex 英雄 (Apex Legends)”需要更高的帧率和更低的系统延迟。由 NVIDIA® GeForce® 助力的超快 GPU可以畅享 144 FPS甚至更高帧率的游戏体验,带来梦寐以求的制胜优势。