4.dota2,迎难而上涅槃重生
主策划冰蛙深感dota受到魔兽争霸3的限制,寻求一个可以将游戏所有元素完美转移的地方,后来找到value公司达成合作。。
dota2在2013年4月28日诞生,以完全免费的模式,加上沿用了dota1相对较高的操作难度,和需要较长的时间理解那么多的英雄,本身具备较难的上手难度。从出生就不被看好,加上当时moba市场已经有英雄联盟的情况下,哪怕是4年dota1经验的小策,也觉得很难。
出乎意料的是,dota2由于每个英雄技能、特点更加个性化,操作上限更加高;英雄之间的配合和克制更具有平衡性,使得团战更加有策略性,观赏性也更加高;致使在moba市场上开阔属于自己的领域,也就迎来了重生。
5. 王者荣耀,新媒介上的宠儿
手机在2015年后进入更加智能和成熟的阶段,4G网络的成熟和稳定,让moba游戏成为手游的一种可能,同年王者荣耀搭上手机这种新媒介的形式,大放光彩。
王者荣耀有了腾讯推广的加持,很快霸占了手机moba游戏的市场,加上、qq的绑定和传播,使得举国上下无人不知。提起王者荣耀,就不得不提社交这个词,由于手机的便捷性,王者荣耀的更加低难度的操作,具有了更加广泛的玩家群体;甚至聚会的时候,都经常组上一局,久而久之,这游戏像病毒那样扩散开来。
曾经的小策也觉得王者荣耀没有英雄联盟和dota好玩,后来也被环境同化了,另外确实也因为手机的便捷性,和这游戏的简单性,至今我都还在玩。
6.英雄联盟手游,未来moba游戏的搅局者?
英雄联盟手游已经开启了预约,凭借英雄联盟的庞大用户群体,多年ip的运营和沉淀,未来是否能对moba市场发起强力的冲击,甚至成为超越王者荣耀的现象级产品,我们拭目以待。
以上为moba不同时段的杰出代表。如果想知道更多的moba相关的内容,可以打开今日头条APP,在上方搜索栏输入“moba”,更多与moba相关的文章和视频就出现啦;有兴趣的小伙伴不如试试!