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❸ 动画缩放
这个可以一定程度上“解决”手机的卡顿问题,但更多是视觉上的处理。我们可以选择“0.5x”或者“关闭”。这样的话,手机里的动画就会缩短或者取消,在打开应用时就会显得快那么一些,不过这真的只是看起来快而已,真要实际的快那还是得靠配置。
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❹ 启用 GPU 调试层
这个功能可以减轻 CPU 的工作压力,开启后 CPU 的使用率会下降,这样的话你玩游戏或者干一些比较耗 CPU 的事儿,手机就会比之前更流畅一些。但有得有失,能耗会增加,所以开不开还得看你的个人情况来定。我一般选择关闭,只有打游戏时才会开启。
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❺ 后台进程限制
顾名思义,这个就是限制后台的应用个数了。一般咱们都会同时打开很多个应用,如果在使用这个时,另外的都还在运行,那肯定会占用很多的内存和 CPU,手机卡也就理所当然了。iPhone 是默认的一段时间不使用就自动转为关闭,但保留在后台,当你再次切换时会重新启动。安卓手机大体也是这样,但还是在“开发者选项”里给了我们更加极致的处理方法。你可以设置个数,比如“不得超过2个进程”,那只要你同时打开 2 个以上的应用,系统就会在后台自动停止运行你休眠的应用,这样也不占用 CPU 和内存,手机自然也就流畅一些了。
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❻ 不保留活动
这个比后台进程限制还要极致,就是每个应用只要在后台休眠,那就是真的会被清理进程,再次切换时会重新加载。当然,加载后的页面也未必是你刚才操作的页面,所以在用户体验上会有一定的影响。如果你的手机只有开启这个才能保证一定程度的流畅运行,那我就得冒昧劝你一下了:这位同学,该换手机了。
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其实“开发者选项”的功能还有很多,也很强大,像那些日志之类的,可以追踪到手机很多元器件的信息和运行状态,这很适合那些爱折腾的发烧友用户,他们泡在论坛或者社区里,不断地学习和钻研各种技巧,通过调试和定制深度掌控自己的手机,也这么一步步地悄然完成了从小白到大神的晋级。