看到菲尼克斯版的《小丑》火爆大嘴一张,又想将其融入电影宇宙中,全然不顾其风格风格和超英电影格格不入。
整个系列布局可以用混乱来形容。
规划问题,是漫威取胜而DC惨败的一个重要原因。
内容,要规划。
定下框架后,不允许无限发挥。
对比漫威和华纳近十几年的动作,你就会发现,漫威和华纳最大的一点不同就在于规划。
漫威影业在确定电影宇宙方案时,凯文费奇就已经确定了整体的长期规划。
英雄集结——集合打怪——宇宙拓展——再集合打怪。
一个简单长期可持续的模式,在这个规划中可以按照自身的不同来进行局部调整。
洛基火了,那就多加戏份;
迪士尼给钱了,那就多加几部;
有了流媒体渠道了,那就美剧也跟着带上。
在确定总体框架之后,漫威会允许导演、演员在框架内发挥,所以我们可以看到不同导演塑造出了不同风格的定影。
《雷神》的莎翁剧风格;
《美队2》的谍战片风格;
《银河护卫队》的复古风格。
只要不影响整体方向和框架,你完全可以自由发挥。
但如果你超出了既定框架,那不好意思,你直接滚。
像《无敌浩克》中的爱德华诺德因个人追求与漫威格格不入,最后直接闹掰。
不合适就走,没什么好说的。
DC则不同。
DC宇宙一开始就希望由一个总导演来全权负责,自己并没有一个明确清晰的规划,一开始选定的是诺兰,后来是扎克。
但问题在于,导演的追求和公司的追求是不完全一致的。
诺兰追求的是深度、是史诗,是一个黑暗风格的现代神话,而华纳追求的,是盈利。
但这一点,华纳却在第三部电影即将上线时才发现。
这个锅,高层得背。
漫威那一边有一个了解漫威,了解粉丝,同时从事电影制片,懂得如何在两者之间取得平衡的凯文费奇。
他会制定一个合理的规划,让导演干导演该干的事,让电影呈现最好的效果。
而华纳就是一个电影公司,并没有一个长期具体的计划,规划方面看人下菜,不行就换,内容方面什么火就出什么,一下史诗风,一下爆米花风。
最后的结果是电影宇宙四分五裂,难以衔接。
这也是内容行业常说的,专业的人做专业的事,同时,内容领域必须独裁。
博采众长的结果,只会是做出一坨五颜六色的屎。
既要又要还要,最后就是什么都没有。