06月01日讯 随着赛季的持续进行,新的版本也将随之到来。今日,召唤师峡谷团队的首席设计师Riot Phroxzon公布了12.11版本改动前瞻。以下为推特内容(大意):(未经允许禁止转载,搬运截图)
Riot Phroxzon:“12.11会是个改动非常大的版本。为团队和帮助我们的人团结起来将一切汇集到版本中中而感到非常自豪。我们非常注意不推回上个版本做好的改动,而且我们尽力在保持装备的选择,英雄的感觉以及特点,以及不同位置的平衡等等。
还有很多的工作要做:)”
“以下是一些差点就得到改动的英雄:风女,炼金,巨魔,龙女,铁男,艾翁,鳄鱼,索拉卡,牛头。这些英雄在处于被修改的边缘,但是要么受到版本中的其他改动影响,或者是因为英雄平衡框架而错过了这次改动。”
英雄增强:赵信,努努,瑞兹,塔里克,洛,莎米拉,女警,厄斐琉斯,塔姆,刀妹,酒桶,蛮王,塞拉斯;
英雄削弱:莉莉娅(上单),猴子,剑圣,斯维因,岩雀,格温,凯隐(红),火男,大嘴,狮子狗,小法师,赛娜,奥拉夫(上单);
英雄调整:小鱼人,泽丽;
机制增强
永霜,破碎王后之冕,火箭腰带,暗夜收割者:平衡AP神话装备;
渴血战斧:过度削弱(一些刺客没有更好的选择,所以要买这件装备)
幕刃,星蚀:总体来讲刺客很弱;
暗行者之爪,公理圆弧,巨蛇之牙:我们会注意不会归还太多爆发,同时会减少刺客出战士装备的意愿;
血手:在战士装备改动之后,这件装备过弱,现在为重装战士增强这件装备;
破败:过度削弱;
斑比的熔渣,霜火护手,涡轮炼金罐,日炎圣盾,兰顿之兆:除了几个个例之外,坦克要比12.9版本还要弱,所以要将他们加强回来;
振奋铠甲,深渊面具,基克的聚合,骑士之誓;
机制削弱
防御塔伤害:外塔伤害太疼了,剩下的保持原样;
兰德里的苦楚,峡谷制造者:将持续性伤害的AP神话装备削弱一点点;
暗影阔剑:这件装备清空的视野太多了;
大饮魔刀,死亡之舞:这些装备自从战士改动之后就很强,在看到他们在耐久度改动后的表现,我们决定进行一定的削弱;
致命节奏,海妖杀手:对持续性出装和替代品出装做出更好的平衡;
机制调整
重伤:30%/50%变为25%/40%,而重伤装备会被适当地给予一些强度上的平衡;
(未经允许禁止转载,搬运截图)