宠物能在野区帮你做些小事,比如清怪,或是干掉史诗怪(想象一下,满足的吞噬者变成一条狗狗)。在打野过程中,你的宠物逐渐在你的喂养下长大,直到足够强大,能让你也变强。
目前最终设计(和美术)尚未确定,为了让你们(和我的编辑们)不用光凭文字理解我的意思,这里有几张图片。请记住,这些还不会上线,最终的设计可能会非常、非常、非常不一样:
我们最早的原型是一条跟在你后面的野区狼,只要你清掉一组野怪,这条狼就会喷出阿狸的狐火。有时这条狼会变得很小很小(不像我们对它的爱),可以附在你的头上。然后是重新上色的乌迪尔猛虎形态(很快也要淘汰了),同时一遍遍播放亚托克斯的大招音效(世界级的糟糕)。
不管你信不信,这就是顶级游戏设计的样子。
至于它具体的效果?我们决定暂时先将其保密,接下来还要研究这些增强效果跟英雄的基础技能、符文和物品之间的关联性,以及我们到底想要为打野提供什么工具。
我们要思考的问题还很多,还有许多最佳答案有待寻找。比如河道蟹符合我们的要求吗?打野应该这么频繁地入侵吗?打野击杀史诗怪的重要性有多大?等等等等。随着季前赛的研发,我们还会不断寻找答案。感谢阅读,记得下场比赛结束后要向打野致谢哦!