此外,我们还能通过不同样式的卡片实现组合,自由拼装在一起,在UI效果上,这次你真的可以自定义。不想设计也行,鸿蒙OS 3有预设的组合模板,你可以直接“拿来主义” ,效果也不错还不花时间。
如果觉得卡片稍微有些单调,也可以进行自定义设置,轮廓、背景都能满足你的个性化需求,搭配可交互的趣味组件,桌面的可玩性大大增强。
升级四:流畅的性能调度
鸿蒙OS的流畅,从它登场开始,就被广大用户认可。在华为Mate 50上,鸿蒙OS 3上通过超级内存管理技术,进一步优化了内存和应用的调度策略,减少不同应用使用内存的冲突,多任务试用下流畅度更甚以往。至少在目前的体验中,笔者还没有感受到卡顿的情况下出现。
性能的另一个体现,则在于游戏上。超帧游戏引擎通过像素级的帧间预测,能够精准预测下一帧减少渲染工作量,从而降低功耗、游戏性能始终有平稳的表现。由于没有合适的机型来对比鸿蒙OS 3与上代系统的性能差别,在此展示使用华为Mate 50 Pro运行最高画质《原神》的效果。
测试方式如下,在须弥城内按照固定路线往复跑图,游戏保持最高画质,手机亮度50%,可以看到的是华为Mate 50 Pro还是保持了较为平稳的帧数表现,平均帧54.38fps,并且中途只有一次明显卡顿。
需要说明的是,《原神》在更新到3.0之后,须弥地图在纵向上多出来了大量的渲染需求,所以相较于此前常用的璃月跑图测试方式,3.0对于手机的压力会更大。所以从结果上来看,华为Mate 50 Pro超帧游戏引擎还是能发挥出作用的。
升级五:隐私全面保护
对于用户的隐私保护,其实是手机系统在跟非法获取信息的第三方应用做对。如今的安卓手机大都有隐私保护的手段,但像鸿蒙OS 3这样上心的似乎并不多见。
隐私中心相当于应用的行为看板,在这里我们可以查看应用获取权限、敏感信息的记录,同时还能用图标呈现,给出保护隐私的建议。笔者觉得非常好玩的是,我们可以通过服务中心将隐私中心的万能卡片添加到桌面上,可以实时查看,就相当于在桌面装了个监控器。
应用管控中心可以对应用进行风险识别,如果存在风险,会建议我们放入管控中心内。如果你有什么不得不用,但是来源不那么正轨的应用,这个功能就能帮到你,被放入管控和中心的应用,将无法再获取手机的真实数据和敏感权限,同时也会限制后台弹窗,应用还能保持正常使用。
在分享图片时,鸿蒙OS 3会有更完善的保护机制,比如可一键擦去图片的敏感信息,如地点、拍摄设备等。如果图片中涉及到个人信息,如身份证号、姓名等,也可以通过AI隐私保护来一键涂鸦,也可以手动打码,防止隐私泄露。
当然,现在的问题是:你在互联网上冲浪几乎是“裸奔”,只能说在鸿蒙OS 3上,不会有更多的个人信息泄露、被获取。
升级六:信息无障碍
无障碍功能在此前的鸿蒙OS其实就有,而且比较完善,在鸿蒙OS 3上则是又有所升级。信息无障碍功能主要是为了视障人群和听障人群设计,依靠AI语音技术实现AI字幕、AI纪要等功能,如接听电话、面对面交流时可将文字语音进行互转,看视频时可智能生成字幕,也可以用来啃“生肉”。但交流场景中有多人发言时,AI纪要可自动分辨发言人并实现辅助记录。
中国大约有8000万残障人士,其中包括1700万视障者、2000万听力障碍者。在信息化的社会里,在强调适老化的同时,也不要忘记有这样一群人需要与时代更好的接轨。在出行时,可以使用鸿蒙OS 3来对路标进行识别,可以辅助视障人士出行。在外与人交流时,可以使用鸿蒙OS 3来实现语音到文字的转换,可以帮助听障人群更好的听清周围的声音。