也许每个人出生的时候都以为这世界都是为他一个人而存在的,当他发现自己错的时候,他便开始长大
少走了弯路,也就错过了风景,无论如何,感谢经历
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0x01 前言
为了适应越来越大的设备屏幕,Android 3.X后引入了Fragment概念,作用是可以在一个屏幕上同时显示多个Activity,以达到充分利用屏幕的目的。其中,Fragment有一个很强大的功能,就是可以动态加载。这样可以让整个界面的开发更加灵活,可以根据不同的场景动态加加载不同的Activity
Fragment:
- 是Android 3.0(API 11)提出的,为了兼容低版本,support-v4库中也开发了一套Fragment API,最低兼容Android 1.6,如果要在最新的版本中使用Fragment,需要引入AndroidX的包
- 是Activity中用户界面的一个行为或者是一部分。主要是支持在大屏幕上动态和更为灵活的去组合或是交换UI组件,通过将Activity的布局分割成若干个Fragment,可以在运行时编辑Activity的呈现,并且那些变化会被保存在由Activity管理的后台栈里面
- 必须总是被嵌入到一个Activity之中,并且Fragment的生命周期直接受其宿主Activity的生命周期的影响。可以认为Fragment是Activity的一个模块零件,它有自己的生命周期,接收它自己的输入事件,并且可以在Activity运行时添加或者删除
简单的来说,应该将每一个Fragment设计为模块化的和可复用化的Activity组件。也就是说,你可以在多个Activity中引用同一个Fragment,因为Fragment定义了它自己的布局,并且使用它本身生命周期回调的行为
相比Activity,Fragment具有如下一些特点:
- 模块化(Modularity):我们不必把所有代码全部写在Activity中,而是把代码写在各自的Fragment中
- 可重用(Reusability):多个Activity可以重用一个Fragment
- 可适配(Adaptability):根据硬件的屏幕尺寸、屏幕方向,能够方便地实现不同的布局,这样用户体验更好
Fragment 几个核心的类:
- Fragment:Fragment的基类,任何创建的Fragment都需要继承该类
- FragmentManager:管理和维护Fragment。它是抽象类,具体的实现类是FragmentManagerImpl
- FragmentTransaction:对Fragment的添加、删除等操作都需要通过事务方式进行。它是抽象类,具体的实现类是BackStackRecord
1.1 生命周期
Fragment必须是依存于Activity而存在的,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期。正常情况下,Activity会经历如下几个阶段:
生命周期函数 | 相关解释 相关阅读:
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