LG Display推迟据传为苹果MR头显投建的OLEDoS研发
今年6月有媒体报道称,LG Display计划向蒸镀设备厂商Sunic System订购制造用于苹果AR/VR设备的OLEDoS(硅基OLED)的沉积设备。通过这种设备技术,可以以微小的尺寸实现高分辨率,并具有高亮度、高对比度、高PPI、高集成度、低响应时间及低功耗等特性,特别适合AR/VR等近眼设备。
尽管LG Display有意切入苹果XR设备供应链,并已经规划订购相关的生产设备,但据媒体在近日的跟踪报道中称,由于需要筹措1000亿至2000亿韩元(约合人民币5.2亿至10.5亿元)和担心市场真正成熟的时间,LG Display的投资计划一推再推,要到今年12月才会做出最终决定。
截至今年第三季度,LG Display的累计营业亏损额已达到1万亿韩元,约合人民币52亿元。

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索尼PSVR 2将搭载联发科发布的首款VR芯片
在今天凌晨的联发科峰会上,联发科正式发布了首款VR芯片。同时官方还宣布,索尼PSVR 2将首发搭载这款芯片,并在现场展示了真机。目前联发科尚未宣布这款芯片的具体规格,预计会在PSVR 2上市前才会揭晓。
上周,索尼公布其PSVR 2将于11月15日开启预购,2023年2月22日正式上市,售价549.99美元。值得注意的是,PlayStation中国官微发文称,正在努力争取第一时间把PSVR 2带给国内的玩家。
根据此前信息,PSVR 2内置透视功能,玩家在佩戴设备的同时可查看周围环境,无需摘掉PSVR 2。透过PSVR 2的嵌入式前置摄影机,玩家可按下头戴装置上的功能按钮或使用控制中心的分页卡,切换观看周围环境或PSVR 2上的内容。

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高通在AES峰会展示骁龙Spaces 平台开发者成果
据了解,于10月举行的AR企业峰会AES在美国圣迭戈举行,会上汇集了企业领域最杰出的参与者。其中,骁龙Spaces团队利用这个机会展示了相关生态系统的开发者成果。
高通XR业务的战略和合作伙伴负责人布莱恩·福格尔桑(Brian Vogelsang)表示:“通过骁龙Spaces,我们允许开发者将为VR或MR开发的应用程序带到光学透视眼镜。如果你是一家投资于增强现实体验的ISV或IT公司,你可以开始研究AR,并将它带到VR设备,反之亦然。”
为了证明这一点,骁龙Spaces展台演示合作伙伴的四个内容,它们代表了XR企业解决方案的全部范围:从远程渲染到AR教学、学习与开发、数字协作、工作流指导和远程协助。每家团队都成功地使用了骁龙Spaces来简化应用程序的开发,并为用户带来了有效的体验强化。

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SimX将创VR临床培训模拟,获美国空军合同