蓝色为半画幅的富士X-H2s的传感器面积
红色为全画幅的SONY Alpha 7Ⅳ的传感器面积
可以看到,即使是半画幅相机传感器的感光面积,也差不多是 IMX989 的3倍,从画质表现来说,两者完全没有可比性。所以,用手机取代相机,可能更多指的得是非专业的普通用户。比如,随时随地,用手机随手一拍,不用考虑后期效果,手机自带算法能直接生成各种喜欢的风格,成片无论作为留念还是朋友圈炫图都没有任何问题,远比随身背台单反要方便,务实得多。归根结底,用手机拍照的最大优势只有一个 —— 方便。
目前,手机传感器大小,在如今的技术条件下,已接近「极限」。继续增大传感器面积,需要配套更复杂更大体积的镜头,这而使镜头模组会变得更厚。这种情况下,要保证机身轻薄的话,镜头部分就得凸起(这也是大部分旗舰机型的做法)。如果考虑机身平整性,镜头处做平的话,那绝大部分旗舰手机的厚度会达到十几毫米,妥妥的一块砖,很难保证便携性和手机使用体验,也就失却了手机摄影的优势,所以目前各家厂商在硬件之外,都越来越注重计算摄影的研究,能【算】出来的画面,尽量不拍,也会一定程度降低对相机硬件的苛求。下面第【七】段会有介绍。
2、像素数量
有些朋友在判断手机拍照水平的时候会以像素作为主要参考。尤其是在绝大部分线下手机门店,普通顾客的意识里,销售的口中,「像素高」 「拍照好」,几乎成了真理,但这显然是曲解。
像素到底是什么,像素高低对拍照的影响到底在哪,继续往下看。
像素是组成图像的最基本单位,如果用格子将一张图片进行分割的话,可以理解成组成图片的的格子(像素)数量,比如 4800 万像素,表示 这张图片中大约有4800万个「格子」。同理,1亿像素,表示图片中有一亿个「格子」。
如下图所示
图片不断放大
能看到,照片其实是由一个个的色块(像素)组成。左下角的 6720 像素*4480 像素,表示这张图片的长和宽分别为 6720 和 4480 个像素块。相乘的结果为 30105600,就表示这是一张约 3000 万像素的照片。
下面两张图,分别显示了不同像素(分辨率)的圆形。
能看到,在同样的视野下/显示同样的内容,像素(格子)越多,越密,图片会显示的更细腻,细节也更多。
这么说,似乎还是像素越高越好?
接着往下看
像素越高,意味着像素数量越多,也就使单个像素的面积变得更小,在同样的进光量下,每个像素的感光效果实际上是变弱了,而且,更多的像素也会增加传感器的工作负担,这种情况下,尤其在暗光或夜景拍摄时,色彩过渡,反倒不如低像素的图片好,噪点可能也会比较明显,从而导致照片画质降低。