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前面都是吃一个钻石升一级,但是吃到黄龙之后必须吃好几颗才能升到黄金鹰。
要是用黄金鹰来打BOSS的话,小BOSS直接秒,大BOSS至少损失一半的血量。
游戏中的最强武器就是“光剑”,隐藏倒数第二位BOSS的座位之下。
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游戏可以通过输入秘籍选关,当年多少玩家曾经拿本子和笔一点一点进行尝试,还真就试出来那么一两个。
这些秘籍要是拿到手的话,直接出场三十级,所有的杂兵全都是直接秒,那种君临天下的感觉不要太爽。
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《格斗新贵族》
这是很多玩家找了多年的游戏吧!
发行时间是1992年,可以说和“四小强”都是同一时期的游戏。加入了各种技能和投技,玩法非常丰富。遗憾的是上架率不高,主要还是和破解进度有关。
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CAPCOM和SNK的游戏为什么那么受欢迎,就是因为CPS1和NEOGEO被破解得很快,能够及时玩到各种游戏。
大家看看《格斗新贵族》招式,就明白小编为什么比较推崇这款游戏了。
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其实当年CAPCOM的游戏也能做出这些效果,但他们走的就是“基础”路线,除了拳拳到肉的打斗,没有多余的技能。这恰恰给了其他同类游戏发挥的空间。
在小编心目中《格斗新贵族》和《暴力刑警》的地位都是一样高的。
《征战者》
感觉这就是《战国传承3》的前身,操作和玩法比较类似,可以通过另类的操作打出各种连段。玩习惯“四小强”游戏的人,最初接触到这款游戏估计会有点不适应,游戏的连段和硬直很难驾驭。
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后期看到一款《霹雳英雄》的游戏和这款游戏非常相似。才知道《霹雳英雄》是通过征战者修改的,属于是授权作品。
操作更加简单方便,并且将BGM进行了调换。
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游戏剧情:平定众生的定界天晶,被杀意魔王碎为六色魔晶,人乱魔化六界王者,扰乱众生,唯有从各界王者身上取回六枝魔晶放回定界天晶盘上,重结定界天晶,世界才能有平静的日子!
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每个人物都有专属的元素,捡到之后能释放出比别人威力更大的魔法。
当年我玩得最多的就是眼镜男,能同时使用火和风。如果捡的魔法不是自己专属,就直接变成一个小技能。在血量低的时候,魔法会加强成为大风大火。
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游戏的体验可以用“暴爽”来形容,只要你上手一次绝对终生难忘。
没有《征战者》的话,或许就没有《战国传承3》的火爆吧!
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《王者水晶》
要如何做才能将清版过关游戏,打造成为玩家玩不起的样子呢?
做成《王者水晶》这样就可以了。
伪3D过关游戏的顶峰制作,在小编心目中甚至币《丝绸之路》两部作品更加完美。
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