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1999年,彩京推出了街机版《打击者1945 Plus》(Strikers 1945 Plus),本作采用了SNK MVS基板,以《打击者1945 II》为基础进行了强化重制,画面调整为横屏幕,将UI集中到屏幕两侧,关卡和BOSS等内容基本一致,登场飞机则是一代二代混合外加全新原创。游戏系统最大的变化,就是将三段式蓄力改为单段,同时可以像炸弹保险一样积攒多个,不同飞机的蓄力速度也不一样,我个人认为这是最合理的蓄力攻击方式。非常遗憾的是,当时MVS基板性能已经落后,导致本作拖慢现象严重,尤其是机体和子弹数量较多时,再加上后期MVS游戏采用了加密技术,导致当年在国内街机厅非常少见。
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2000年,彩京推出了街机版《龙之光辉》(Dragon Blaze),本作可以说是彩京飞行射击游戏最终形态,画面表现达到登峰造极地步,玩家操作的主角是骑乘飞龙的战士,除了传统的普通射击和蓄力攻击外,增加了可以让飞龙和战士分离的按键3,分离后飞龙固定不动继续射击,且自身无敌不会被击毁,战士则可以自由移动,再按一次则召回飞龙合体,合体和分离状态下有着不同的蓄力攻击,大大丰富了玩家的战术,面向高手挑战的技术奖励系统也有保留。
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除了我们熟悉的众多飞行射击游戏外,彩京其它作品包括3D画面风格的《零式枪手》(Zero Gunner)、卡普空合作开发的动作射击游戏《神枪机兵》(Cannon Spike),以及一些打擦边球的麻将弹珠游戏,无论品质和知名度都无法与前面介绍的作品相比。
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进入到千禧年后,街机市场开始大幅萎缩,飞行射击游戏已不再是玩家关注焦点,剩下有限的份额也逐渐被以CAVE为代表的华丽弹幕型所占据,彩京公司的玩法创意明显后继乏力,2002年被X-Nauts收购后再无优秀作品,最终在2015年彻底宣告解散。
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彩京的飞行射击游戏,曾经在国内玩家心中有着重要地位,我个人最喜欢的是《打击者1945》初代和《太阳表决》这两部作品,曾经在PS主机陪伴了很长时间。如今彩京游戏在Steam、Switch等平台都推出了复刻版,让玩家有机会重温经典,尽管新作希望渺茫,但是经典作品的魅力会永远流传下去。
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