阿玛斯也存在同样的问题,比起她在《007:无暇赴死》中的惊鸿一瞥,《灰影人》里的波波头造型实在有些遗憾。
回到影片正题,CIA 又一次遭到影视作品荼毒。
灰影人是 CIA 中的组长老 A 提出的计划,训练罪犯为他们完成政府的特殊任务,后来这位组长遭到同事老 B 的狙击被迫下岗,狙击的原因是灰影人计划影响到了老 B 自己的龌龊勾当。
老 B 在顶替了老 A 的位置后就开始想办法解决掉灰影人计划中的每个人,高司令扮演的老六就是其中之一。
老六厉害,察觉到其中阴谋不甘束手就擒,就和老 B 对抗了起来。接下来的故事就是老六和老 B 派出的杀手,克里斯扮演的杀手的对决,也是影片的主要看点。
商业动作片的故事通常都比较简单,因为太过烧脑的剧情难免会影响观众的直接爽感,唯有简单通俗的故事,凌厉刺激的打斗,炫酷惊险的追车,以及不间断的爆破才是王道。
《灰影人》以两亿美金的预算,在舍得花钱的前提下,要完成这些类型元素的呈现,并不是什么难事。
于是我们可以在影片中看到三万英尺的高空上,无视炸裂运输机打斗的惊险一刻:
能看到在布拉格居民区的疯狂追逐扫射:
广场上 CIA 雇佣兵与捷克警察的激情对垒 :
城市列车与汽车狂飙的速度与激情:
古城堡的狂轰滥炸:
迷宫中心的肉搏对决:
他们的足迹遍布维也纳、曼谷、清迈、阿塞拜疆、柏林、布拉格 ······ 在疫情之下,大家都没法出门,看个电影权当出国旅游了,对我来说,这算是加分项。
以这些好莱坞大片标配场面来说,《灰影人》作为一部商业爆米花片算是合格的。
注意,是合格,而不是优秀。
对待这类影片,我不会以 " 电影节 " 的评判标准去吹毛求疵。
但就单以商业片的角度去看,《灰影人》顶天了只能是合格。
它最大的缺点就是试图在一档爆米花片里讲好一个故事。
想讲好故事是好事,可要完成这件事的前提是你的故事要好。
《灰影人》是有原著小说的,根据马克 · 格里尼同名原著改编。格里尼在美国是很受欢迎的畅销作家,吹捧他的人称《灰影人》如果拍成电影,精彩程度会不亚于《谍影重重》,但目前来看,不知道是小说本身就不够精彩,还是罗素兄弟拿到的剧本把小说改得面目全非。
老套不是问题,无趣才最致命。
看《灰影人》的过程中,你会无数次问自己:
这些人到底满世界跑来跑去在干什么?他们逼逼唠唠又在说什么?
《灰影人》的问题就在于,用一个较为复杂的方式,讲述了一件很粗浅的故事,即可以三言两语说完的事,硬是弄了很多弯弯绕,显得自己有一个好剧本,其实不过虚张声势,徒有其表。
影片用了近一个小时的时长,专门打乱时间线叙述,就为完成故事背景的搭建,即我上文三句话的故事大概。