个人印象最深的一段就属帕斯卡村的村长了,由于被刻意离开了机器生命体的网络而有了不同的思考与情感,主张和平主义并且喜爱阅读,而且能认知各式人类的知识和情感,但最终还是难免回复本性导致成年村民互相残杀。虽然为了守护仅有的孩子们不惜操纵巨大机器人一战,但赶回去后却发现孩子们自杀了。在意识到起因是自己之后受不了打击,要求A2给它消除记忆或杀了它,最终9S在帕斯卡村看到它的时候,失忆后的台词也是非常虐心。
整个游戏里不断地在问玩家,到底生命的意义是什么,甚至当你所信奉的一切都是假象的时候,你又该怎么办,如果这一切不断轮回的话,你是否还能冷酷无情地执行任务? 是否敌方立场或是机器人就无法拥有情感和思考? 这些都是整个游戏过程里值得玩家去细细品味和深思的。
总的来说,虽然《尼尔:机械纪元》本身存在着不少问题,但美型有特色的人设、几乎难以匹敌的音乐水准、横尾独特的世界观和剧情描写手法,再加上作为一款ARPG有基本合格的玩法和乐趣,都使得此作独具一格并且极富魅力,并无愧神作之名。
而且最终能有超过650万的成绩,并且即将移植到人气掌机Steam,作为一款当初不被看好且预算有限的作品来说无疑是赚翻了,而且还因此催生了人工生命的强化版。鉴于横尾太郎独特的手法品味,我个人希望能看到《龙背上的骑兵》系列也能有类似发展和境遇,从而让更多的玩家可以有机会接触这个夹杂着些许遗憾的好游戏。