最终幻想14修士是游戏中比较热门的职业之一。6.1版本怎么玩PVP?给大家分享一个“最终幻想14”版本6.1武僧PVP攻略。 用武僧的人特别少,因此绝大部分被单切的目标都不知道武僧的斩杀线,经常可以打一个出其不意的效果 用武僧的人特别少,十场排位里可能有一两个,因此队友很多时候并不知道如何配合武僧集火 非常关键,伤害高达10000,是无大招期间伤害最高的技能。连招8秒左右不打出去就会消失。 万象斗气圈,后面直接叫他击退20秒冷却,将目标击退,对目标方向一条直线造成8000伤害,附加效果(重点)3秒内下一发GCD或大招会附加额外8000伤害。武僧的绝对核心技能。永远和凤凰舞绑定。 凤凰舞,后面直接叫凤凰两层充能,每层15秒冷却,一个低伤害(3000)的AOE,附加效果(重点)10秒内下一发GCD会造成50%额外伤害。经过测试不会增加击退的附加伤害。凤凰舞只用来强化梦幻斗舞和击退。 金刚极意。两段技能,30秒冷却。一段buff开启后10秒内可以释放第二段,第二段会将第一段buff期间受到伤害的25%+2000作为AOE释放出去,同时将治疗自身,治疗量为第一段buff期间受到伤害的50%+4000。进场时开启第一段,快死了开启第二段,很强的保命技能,有时候被集火可以直接奶满。注意不要拖到第二段消失了忘记用。 位移。三层充能,每层10秒冷却,给自己附带6000的护盾。(可以选队友,盾也会给队友) 大招。瞬移至目标,将其禁锢3秒并造成12000伤害, 消除 目标的蓝罩子,如果在此之前目标没有蓝罩子可以再额外增加12000伤害。永远和击退绑定。 普通七段连击在战斗时保证GCD一直在转,为爆发准备好核心梦幻斗舞,因此连招只包含梦幻斗舞不包含前面的六段。 最常用的单体控制,控住踢回来(什么盲僧),因为服务器延迟原因需要在敌人身后跑远一点再击退以确保目标会往队友方向飞,击退太快可能导致目标飞去更安全的方向。 总伤害45000,前置铺垫较为苛刻,需要梦幻斗舞预备、两层凤凰舞充能。需要注意的是击退后需要等到对方模型飞出去之后再位移。 朴实无华的高斩杀线连招,总伤害51000,考虑各种减伤和治疗情况最稳妥的方法是看血量下到2/3左右就可以直接上了。要注意的是使用这套连招一定要确定对方交过蓝罩子,大招如果用来破罩子就会减少12000伤害。 当基础七连打到第五、第六连的时候开始留其他技能为连招2做铺垫 利用金刚极意和蓝罩子吸收伤害,能用的保命资源都要利用上,把自己当 坦克 玩;资源快耗尽就位移到己方后排身边,只要不死武僧的极限槽积攒速度会仅次于白魔 击退和眩晕等关键技能都在冷却时、追击目标开蓝罩子时可以回头用位移的护盾保护队友,不要站在原地浪费时间 我个人的开场控制目标选择优先级:跳脸上开龙血的龙骑>占贤学>召舞>黑骑>黑魔侍僧忍镰>白赤机诗>坦克 选择3:遇到加时赛,对方武士LB好了一个人进场骗技能等情况,可以直接用LB+眩晕控制链集火秒掉(如果这都没死赶紧分散站位) 武僧因为生存能力太强,经常会出现一顿操作吸收了对方大量火力存活下来,结果回头发现队友死完了。如果比赛时长还早,有时候可以选择放弃抵抗赶紧去世,等待下一波集合 技改首周其他近战dps效果太过出彩导致武僧登场率极低,找了reddit、油管各种平台都没有找到其他武僧的攻略,写下这篇心得希望能找到同样玩武僧pvp的交流一下经验。后续有想到新的内容还会补充。写的内容一定不是完美的,能够有其他更优秀的武僧使用者提出更好的打法正是我所想看到的。感谢阅读。