2022年白模涂装大赛投稿正在火热进行中,我们邀请到去年大赛的特等奖获得者ADJ,和我们分享一下绿绿子PUPU诞生背后的故事。
很早之前,我就在设计周活动和朋友圈里都看过涂鹅的作品,觉得作品都挺有意思的,但此前并不了解涂鹅大赛,直到去年我看到大赛通知,就毫不犹豫地报名了。
一开始准备大赛的时候,我只是简单地想着把圆滚滚的PUPU和硬朗的机甲做一些结合,这样的反差,在外形上看着会有些新意。
在设计的过程中,我习惯性地合理化我的设计意图,一边画图一边脑子里冒出很多问号。
那是2021年3月,北京的沙尘暴肆虐地刷屏了我的朋友圈,联想到手头在做的事情,我突然想到,如果未来的环境真的愈发恶化,不如就让PUPU用一身的机甲用来抵御地球上恶劣的环境吧。
故事是这样设想的:科技不断发展进步,地球环境每况愈下,人类也开始移居外太空生活,绿色植物成为了未来世界唯一的硬通货。于是PUPU穿上版本“28号"的机甲,回到大部分地区已经沦为废墟的地球,搜寻仅地球上才有的绿色植物。
所以我赋予绿绿子的是比较“沉重”的环保主题。
绿色的机甲被酸雨腐蚀,我就在机甲上做了一些锈迹。头盔内饰用了粉红色,算是给机甲武装的PUPU保留一丝温柔的感觉。
我还在机甲上涂画了自己信仰的图案、名字、幸运数字,也算是通过这次创作,把自己带进这个虚构的故事角色中。
2021年的白模大赛还没有开数字赛道,不过当时我对涂装的流程比较陌生,3D反而是我相对熟悉的工具,3D制作是帮我开始尝试新领域的路径。
其实设计过程中,只要设计师明确了要讲的故事或想要表达内容,用什么方式或工具呈现都不应给自己设限。如果比较熟悉流程,其实我更喜欢尝试新的工具或技术。
绿绿子一开始创作的时候,我还尝试过给白膜拍照,然后用MESHROOM照片扫描的方式建模,虽然后来失败了,但也算是点亮一个技能分支。
现在越来越多的设计岗位都会有3D的技能要求,3D软件对于设计师来说可能是表现力更强的生产力工具。我觉得设计师不是要学会某个软件,某个渲染器,或者是呈现出来的3D风格。
我经常能在数字化的空间里感受到像造物主一样的乐趣。就算是在数字化空间里1:1创建和现实生活中物体一模一样的模型。
只要稍微动一点违背现实的小心思,造型、比例、颜色或材质做一点变化,就可以创造出新事物,像看电影《瞬息全宇宙》里的香肠手一样获得惊喜。
参加涂鹅大赛的优秀作品很多,从作品中窥探设计师创作过程中的一些思维,是很有意思的体验。
希望所有的参赛设计师都能找到创作的乐趣并享受其中,无论是有想表达的故事,还是有想要塑造的酷炫外观,尽管放手去做就好了,尤其是3D美术设计师,参与数字赛道应该是信手拈来的事。
你也想要尝试打造像绿绿子一样的潮流鹅吗?