昨天看到朋友说255属性的武将,单挑和舌战,生产方面的影响没有说明,而且有部分负面影响,我之后又研究了一下,现在补充一下
战斗方面的我就不说了,上次说过了,有兴趣的朋友可以去看看
首先我们来说说255的武力在单挑方面的影响,我们以吕布为例,,吕布有隐藏的10点单挑武力值,在255的武力加成下会不会有负面影响。
我们分别跟关羽张飞,夏侯典韦许褚这些武将都单挑了一下,除了关羽张飞许褚,其他的很多武将都是秒杀,即使把武力修改成100。
关张还有许褚在武力为1的情况下都不会被秒杀,应该是有隐藏的设定,有兴趣的朋友可以试试还有哪些武将不会被秒杀。
而且还有更有意思的是,把张飞许褚关羽的武力调到1的时候,吕布竟然反手打不过了,其他的武将武力1的时候直接被秒杀了,不知道什么情况。
舌战的话,智力超过130伤害就变的很少,不过我感觉舌战对拥有255政治和255魅力的武将来说,招募人才方面完全是直接同意的,很少有舌战的情况,影响不大。不过要是真觉的不舒服的话,可以改成130,配合下面的生产兵装一起。不过流言那样的计略就少了可多乐趣
开发建设都是把时间缩短到最少的10天,20天,影响是完全正面的
枪戟弩军马,这些生产主要是靠的智力来起作用,效果是正面的,加强明显
而冲车,井阑还有楼船的生产也是靠的智力,而且有时间限制,这个时间最大值是90天,在三个武将的总智力属性达到310时变成0天,超过335是变成负数-10天,这样的话生产时间就完全溢出了
这个就没有好的办法了,可以把智力调到235,生产兵装的时候注意点了,或者直接调到130,这样也没有什么影响的。
在下来就是征兵了,魅力越高,征兵越多,这个没有问题,正面效果,两个255的魅力属性一级兵营可以征兵4000+,效果很明显。相当于多了一个名声特技
还有一点,官职系统,最高可以加5点政治和两点统帅,如果不是君主的话,统帅和政治也要减掉,不然就是负值了。
最后,咱们在重新计算下,需要修改的数值,智力属性可以255也可以130.看个人喜好了