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提速打野,保野区,换资源,兵线理解。
其实要玩好一个射手,必定要对其他职业熟练掌握,了解对面上单或者打野的心里,知己知彼才能百战不殆。开局拿红的射手基本没玩过打野,根本不知道第一波野对打野的重要性,打野没4基本就崩了一半了。第一波兵补完之后不推塔或者消耗对面上单,反而跑去打河蟹,让对面上单无伤的顺利到2,基本能判断出这个射手已经凉了
现在天美出的射手五花八门的,玩家水平也不一样。怎么从第一波兵线看出射手的水平呢?①开局拿红,射手开局拿红是普遍射手的毛病,他们可能认为射手拿一红天经地义的,红理所当然的归射手。小编认为射手拿一红没什么用,反而给对手清兵的时间,射手拿完一红去守塔,血量并不健康,不能有效的压制对手,反而也会丢了河蟹。
②直接去清理河蟹,放着兵线不管。留给对手清兵的时间,如果对手速度快可能河蟹也会被抢。所以小编认为射手先清理兵线,让兵线顺利进入对面塔下,然后开始拿掉河蟹,这时候经济已经开始领先对面下路英雄。局势会处于上风
③盲目的一个人去和对面英雄对线,射手前期比较脆,要攻速没攻速,要伤害没伤害。对面下路一般都是战士型英雄。所以这时候射手和战士硬碰硬,没一点胜率可言。所以射手前期以猥琐发育为主,尽量躲到塔下面清兵吃经验,不送人头和守塔最为主要。
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最擅长射手,锱铢必较,能a对面两下,决不a一下,对面吃血包想办法也得a一下打断回复,每次收残血兵,河蟹被抢得从对面野区找回来,第一波不反野,会注意河道方向是否有对方英雄,对面中路地图上消失超过10秒会警示,但是我还是砖石咸鱼。因为我玩战士不怕死,玩辅助死不怕,玩法师太怕死,玩打野经常死。
一句话概括,射手开局要尽可能的给对方上单巨大压力,打得对方难受。这个环节常年上单的同学最有发言权