原神从申鹤上线的版本开始,各种离谱的套路就越来越多,之后出的角色也大有带起来一个新玩法或者体系的意思,很多角色可挖掘的趣味性越来越被看重,要是说到趣味性,下面这些角色毫无疑问都是各有各的手段。
云堇
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云堇刚出的时候很多萌新都误以为这角色没什么用,然而她只是泛用性不强,毕竟是个普攻输出主c的专拐,萌新如果玩的角色不靠普攻输出练个云堇确实没啥用,但是对于长草期玩家来讲就不一样了,既然是普攻拐,那就可以把格局拉大,让她拐一切嘛,像是钟离这种攻速较快,能尽量多吃到加成的角色都变成了“普攻主c”,我甚至让我的莫娜也过了一把主c瘾(虽然伤害依旧感人),可以说是乐趣拉满了。
班尼特
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班尼特人人都练,毕竟六星真神,但是从开服开始,六命点不点就是个问题,很多自诩为大佬的都会告诉萌新,别点,点了绝对后悔,但是其实不是不能点,而是萌新先不要点,后期根据自己的情况来选择,班尼特点六命后会转化火附魔,火优先级高,但是对很多主c来讲是没有影响的,比如说融甘、老爷队或者胡行钟,火队反而会有很不错的提升。
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但是确实在点六命后泛用性会下降,这就看你主要玩什么队了,所以班尼特六命从来都不是不能点,而是萌新不要点,了解游戏机制了再决定,比如我现在就是点了六名的点赞哥,用甘雨加绫华开大,让绫华自己站在点赞哥圈里打融化,也是很欢乐的玩法。
纯色队
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纯色队的强大很多旅行者都知道,但是不少萌新还是没什么感觉,纯色队在碰到对应元素护盾的怪物时确实难受,但是在非特殊情况下是很强的,每个人都是c,每个人也都可以说是辅,我对风系角色情有独钟,大世界老是带着三个风一个钟离到处跑,遇山翻山,遇水渡水,碰见怪了小控制不停直接卷死,感觉风系角色基本都是快乐源泉,等鹿野院出来了想必又是新的乐趣。
北斗
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北斗感觉是好多老玩家的第一个“快乐点”了,毕竟号称男人的浪漫,谁能拒绝弹反呢?北斗当主c其实不算理想,但是真的帅啊,一套流畅的技能加平A,一个闪避躲开怪物的攻击,紧接着弹反掉对方的技能直接收工搞定,谁不想打这么一套行云流水的操作?现在除了北斗船长之外,云堇也可以弹反了,希望之后米忽悠能多做点这种可以增强操作感的角色,虽然手残党可能会有点难搞,但谁在乎?帅就完事了!
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现在原神的角色在往多样化上走,鹿野院是个法师却打拳这就是大家根本都没有想到的,不过我还挺期待能有新武器种类上线的,希望米忽悠能多搞点骚东西出来吧!
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