(如果需要拆解更详细的信息,就需要追溯起源早期魔兽地图编辑器了,甚至要从星际争霸的万世浩劫讲起。)
我们都知道MOBA游戏的匹配机制非常恶心,当你连胜次数过多的时候会对你进行限流;这时候你匹配到的可能都是演员,难听点说可能都是青铜或者是白银选手,如果真的是这样还算好的,最痛苦的是,直接给你匹配人机。
在一场游戏中,你表现得非常好,但是因为队友的0-10-0的表现,导致整个游戏输了;这时候第一反应就是举报。举报之后系统也会非常友好地说:它们会继续关注的,潜意思就是说:你爱咋咋地。
但因为《王者荣耀》是快速的荷尔蒙游戏,你打完一局再打下一句的时候,一般就将上一句的事情忘记了,系统也是钻了这样一个非常恶心的漏洞。
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因为可以带妹
带妹是刚需好吗?
在王者荣耀游戏中,最大的好处就是男女混战,你不知道匹配到对面是男生还是女生;
如果在排位的时候,你的队友非常非常的坑,经常送人头,你的第一反应是什么?
火大,对不对? 扔手机,@对方开麦。
于是你狂喊打开语音交流,内心酝酿了一万种肮脏的言语,就差见面互撕了。
但,当打开语音,对面传来了细声细语的女孩子声音时,你的心理状态就发生了变化,这时候早就抛弃了自己的原则,而是以一副舔狗的姿态说:妹子,没事,哥带你。
如果这时候,对方说一声:好的,小哥哥。
这个故事就变得不太一样了,然后王者峡谷就响起了“猎杀时刻”。
所以,你还觉得王者荣耀仅仅只是MOBA的游戏吗? MOBA只是一个工具,有吸引力的还是妹子。
所以,游戏行业的产品经理们在设计产品的时候,不要老是盯着MOBA的设定,多考虑下带妹人的感受。就比如我们在论坛或者是王者基地,大家炫耀的都是情侣皮肤,而不是某个英雄皮肤有多好看。
情侣皮肤仅仅只是情侣皮肤吗? 这是一种社交媒介,说白了就是宣誓主权。
所以,做产品经理还是要懂点心理学的。
王者荣耀为什么这么火?就是因为它的女性玩家非常多。
再比如说,当一个篮球场出现一个妹子的时候,这场篮球比赛就变得不简单了,全场的荷尔蒙都会迅速上升;于是就会出现一波接一波的小高潮对吗?
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