暴雪区『Blizzard area』常年飞雪的区域,150平方千米.昼夜温差10~30度之间,在此区域内天气有95%的几率下雪,降雪量在每小时300~900mm.不适宜作为基地,NPC难以存活
沙漠区『Desert area』150平方千米.毫无疑问,是一片沙漠.昼夜温差在15~55 之间.有10%的几率会沙尘暴,约为4~8级左右.如果是寻宝,那么每当行走15千米时25%会发现,也是个难以生存的地方
熔岩区『Lava area』黑红的石块上流淌着炽热的红色液体(50-100 ) ,面积100平方千米,道路崎岖很难走,可能还会有鹰飞过{正因为如此,在经过这个区域的时候,系统会把你的痛觉调到4%}
城市废墟区『Urban Ruin area』,安静其实危机四伏,复杂的城建会让在这个区内进行的竞争变得更有趣.面积230平方千米.天气与现实中正常的天气相似,但也不要在这个地方呆太久,否则你会看见那场恐怖的红雨.NPC最多的地方
平原区『Plain area』这里除了一片草原,还有几片沼泽地,几乎什么都没有,但就是离中心区最近的区,冲向中心区的同时还要小心脚下的沼泽
中心区『Central area』决定最后胜负的地方,只有四平方千米.
天空岛『Sky Island』系统审判法庭和推演机器的所在地,距离地面200米,共有七座
注 最后胜负时间约为七个地球日
NPC在非正常环境下存活的极限时间是一万个守辉时,约合2000个地球时
NPC在加入队伍后不可转换队伍
城市废墟区约每5000个守辉时下一场蓝雨,之后的一个地球日内下一场红雨,最少3小时之后,所以在那段时间你必须尽快逃离城市废墟区
还有一个补充的就是推演机器,它有无限的可能性,调动系统的一切数据,所以你做任何的太长远的都是没用的『除了战斗策略之外』
游戏时间无限,但一旦开始战斗之后就有限了
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