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马可是为数不多有着真伤属性的英雄,且被动真伤可以暴击;这就使得马可不需要过多的物穿装或是高物攻装备,只要适当搭配攻速装,确保自身一三技能的子弹数量伤害最大化就能打的动敌方前排。
接下来,马可就可合成高属性防装:如冰霜冲击、不祥征兆与魔女斗篷等;再加上自身二技能圈圈的探查草丛,足以让马可的自保能力彻底拉满。
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- 马可波罗的两大劣势
马可最大的劣势,在于对线。
马可虽也吃到了影刃装备的红利,但相较于与对线同职业射手,却是没占到半点便宜:同水平情况下,真的很难操作过对位射手,而当前版本一旦对线劣势,就很容易导致该侧野区被反或是被敌方直接越塔。
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另外,马可虽然手长,但在中后期的伤害是非常不稳定的,只要空了一基本只能边缘ob;换言之,路人局的马可并不像职业选手那样细节,例如:普攻叠印、三指接一、开大时机等等。
这就导致很多马可在空一的情况下,掌控到“最佳时机”后硬是要近身接大:看似大招命中了足够多的目标,实则没有满额被动加持不痛不痒,反手就被留下。
马可第二个劣势,在于补位。
现版本只要前中期针对到位,射手该坐牢还是要坐牢;所以,很多人在选人阶段就会在补位时拿马可,毕竟操作不难且能够去打自由人游射。
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结果自然是十马九坑,也就导致马可整体胜率持续性一跌再跌。
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玩好马可需要注意什么?
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01 留意细节:如果敌方始终处于持续移动的状态,马可一技能尽量要选择斜着预判放;这是因为,马可的一技能范围相对较宽,只要技能指示器边缘覆盖到目标,子弹就能精准命中。
同时,马可一技能期间适时接二,能够调整一技能释放位置,将使得马可一技能的命中率高出许多,为后续接大做铺垫;但务必注意,自身能量够不够。
另外,马可大招进场时机非常关键,进场前一定要去判断:敌方是否叠加了五层左右或五层以上的被动,且已经交掉了关键性控制技能以及晕眩。