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索尼完成对Bungie的收购,后者正式加入PS家族

常驻编辑 网络热点 2022-07-18 索尼   西雅图   目的   开发商   命运   家族   工作室   正式   玩家   计划   平台   游戏

今日,被众多媒体爆料多次的索尼收购计划终于有了结果,索尼互动娱乐 (SIE) 正式宣布已完成对工作室Bungie的收购。IRf拜客生活常识网

据索尼互动娱乐官方说法,索尼已经正式完成了收购,并欢迎Bungie加入PlayStation家族。IRf拜客生活常识网

索尼在今年的 1月31日宣布打算以36亿美元的价格收购《命运》系列开发商Bungie。根据交易条款,Bungie作为索尼互娱的独立子公司加入PlayStation Studios网络,它将保留其以前的管理团队和执行董事会,而皮特帕森斯将继续担任首席执行官。IRf拜客生活常识网

索尼互动娱乐表示收购Bungie的目的不光单纯只为增加一个第一方工作室,两个团体之间的技术能够实现互补与协作,而Bungie开发服务型游戏的经验有助于索尼互娱实现将PlayStation游戏带给玩家的愿景。IRf拜客生活常识网

Bungie方面对此做出了回应,声称加入PlayStation团队是公司成为一家“全球性多媒体娱乐公司”的开始,成为索尼互娱第一方工作室后也不会分割玩家社区,无论他们选择在哪个平台游玩。IRf拜客生活常识网

Bungie工作室除了正在进行的《命运 2》之外,还宣布计划在 2025 年之前将至少再推出一个新的IP,并且正在与网易合作开发《命运》手游。IRf拜客生活常识网

除Bungie工作室外,截至2022年3月之前的一整个财年中,索尼互娱收购了五家工作室,包括《死亡回归》开发商Housemarque、荷兰游戏开发商Nixxes Software、总部位于英国的Firesprite、《恶魔之魂》工作室Bluepoint和总部位于西雅图的Valkyrie,并且他们还投资了Discord、Devolver Digital和游戏直播服务平台AccelByte,同时还在就收购Haven Studios进行谈判。IRf拜客生活常识网

据多方媒体分析,索尼这一财年的多个收购行为除扩展目的外,主要是应对微软收购动视暴雪后所带来的压力,保证PS平台足够的独占游戏数量,与Xbox平台进行竞争,保证自己在游戏市场有足够的竞争力。IRf拜客生活常识网

至于双方下一步会有怎样的计划,以及收购计划施行后会给游戏市场带来怎样的改变都还无法得知,感兴趣的玩家可以持续保持关注。IRf拜客生活常识网

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