
饥荒联机版

懒人一图流:

永恒之柱2:死火/Pillars of Eternity II: Deadfire,RPG,支持简体中文,2.5折,售价35,平史低(首次史低时间21.10.28,往后均为2.5折),性价比良好,促销截止8.9。
版本区别:黑曜石版包含DLC;捆绑1代;捆绑梅林之手。
黑曜石出品,特别好评:88&86%,单人。
支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:50-80 小时。
A-,无需再啃生肉,门槛降低不少。在前作的基础上增添了更加多样化的职业搭配和更加优秀的场景细节,核心RPG玩法并无改变,最大的变革就是中文加入无需再抱着字典啃了。游戏另一核心系统则是航海系统,故事和大部分的探索也在广阔的海域上展开,玩家需要搜集各种资源、招募培养船员、处理各种突发事件和做出各种决定,比较可惜的是海战都是由文字描述构成。剧情优秀,文本量极大,各种物品和装备都有极为详细的介绍,甚至还有旁白。支线系统也非常有趣,但同时游戏的优化比较糟糕,尤其是读盘速度极慢(读图花费很多时间),海上内容的重复度也比较高。DLC:新的剧情和关卡,质量不一。

龙珠斗士Z斗士版/DRAGON BALL FighterZ -FighterZ Edition,2D格斗游戏,支持简体中文,1.5折,售价60,未达史低40(普通版史低),性价比良好,促销截止8.9。
版本区别:FighterZ版包含8个DLC角色;终极版比Z版包含动画和语音包。
Arc System Works出品,特别好评:91&90%,单人/在线/本地多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A-,易于上手,极难精通。2D格斗玩法搭配龙珠的世界观和设定,极为丰富的登场角色,较高的招式还原度,酷炫的特写和镜头切换,优秀的演出效果带来了良好的视觉体验。鸟山明还特意为游戏设计了新的角色和剧情,但除了有趣的对话系统之外,剧情似乎也并无太大亮点。作为格斗游戏来说,以三角色搭配援助系统为核心,有着不错的打击感,看似简化的操作下,依旧需要良好的格斗游戏基础和巨量的练习时间。
DLC:年1、2、3季票均为新角色。

太空工程师/Space Engineers,沙盒游戏,支持简体中文,7折,售价49,未达史低23(首次史低时间16.4.7;最近史低时间17.4.24,近3年均为7折;进包1次),性价比良好,促销截止8.9。
版本区别:四人包;包含DLC;豪华版包含2013建设、原版音乐带的所有曲目、超过200张未公开数字版概念图和绝密视频。
Keen Software House出品,特别好评:89%,单人/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档和成就;配置要求:I5、8G内存、GTX750;游戏时长:100+ 小时。
A-,建造的乐趣。科幻太空题材的沙盒游戏,以建造为主题,游戏的上手难度较高,游戏过程中甚至还需要Wiki的帮助。游戏中的每个方块都有不同的性能和原理,玩家需要合理的考虑结构,建造出太空飞船,并进行各种改进和升级。极高的自由度带来了出色的可创造性和可玩性,创意工坊的内容也非常丰富。可惜游戏的优化比较一般,比较吃配置,尤其是游戏后期。
