但是无敌时间只有0.2秒左右,需要在无限接近攻击到自己的瞬间使用二技能。
所以职业选手也做不到用二技能100%躲掉伤害,只能说多练习熟悉二技能短暂无敌的时间点,实战中偶尔可以发挥奇效。
(4)输出细节丨保持被动、大闪追击
狄仁杰每次普攻能够获得1层迅捷效果,每层增加6%攻击速度和5%移动速度,最多叠加5层。
空A也可以叠加被动,因此前期对线时叠满5层被动再和敌人对拼,后期打团之前也要尽量空A叠满被动保持战斗力。
狄仁杰的大招有抬手前摇并且令牌飞行需要时间,所以大招想要定住远距离的敌人,需要预判其走位和位移轨迹落点。
大招在追击残血时可以结合闪现使用:
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当然了团战千万不要大闪冲进人堆!大闪虽然秀,使用需谨慎,团战乱大闪,队友泪两行。
(5)团战思路丨走A输出、大招盯紧刺客
得益于被动的移速加成,狄仁杰是真正意义上的“走A型射手”,团战中一定要边走边A。
打团时二技能留给敌方的关键控制技能, 团战中大招有两种使用方式:
①配合队友集火敌方前排
狄仁杰大招减少敌人双抗的效果是全队共享的,如果对面坦克走位过于靠前,且血量低于50%的话。
只要大招命中便可以迅速配合队友集火秒杀,让敌方减员后再抱团压进。
②盯紧敌方突进的刺客
如果没有血量低于50%的目标时,狄仁杰的大招一定要留给敌方刺客,只要他不进场就不甩大招。
大招控制敌方刺客后,保持走A 二技能解控加速 走A的节奏即可。
团战如果被开到也不要慌张,二技能解控+闪现拉开距离,大招命中接平A就能稳稳反打对手。
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