8月17日,正式服迎来了一次更新。
①戈娅
被动技能:优化戈娅轻点普攻三连发的射击间隔
三技能:新增效果:获得爆发加速并快速准备一次强化普攻,对沙暴内的敌人命中强化普攻,会引起爆炸,额外造成8%已损生命的物理伤害
三技能:技能伤害:400(+150/Lv)(+0.75Ad) 350(+125/Lv)(+0.5Ad)
三技能:冷却时间:45(-5/Lv) 50(-5/Lv)
三技能:移除减少敌方物理攻击力效果
【解读】戈娅的调整,分三部分。
第一部分,优化了普攻手感,减少了射击的间隔,可以让戈娅的伤害频率更高,有助于连贯的衔接普攻。
第二部分,大招迎来了半重塑,开启的瞬间不仅能爆发加速,还可以获得一次强化普攻,利用强化普攻命中大招范围内的敌人时,也能造成8%已损生命的斩杀伤害。
(新增的流星特效,就是斩杀伤害)
这大大的提高了戈娅的打肉能力,让她在后期可以更好的处理前排。
第三部分,大招的技能伤害降低了25%,CD拉高5秒,还移除了减AD的减益效果,使得戈娅的技能爆发下滑了一点,从而达到平衡大招的目的。
总体来说,算是一次中幅度的加强,毕竟戈娅之所以冷门,在巅峰赛只有2.2%出场率,主要还是因为存在刮痧的问题,让她不好切入后排,也难以打得动半肉射手,而此次的版本更新,正好解决了这个痛点。
值得一提的是,现在巅峰赛出现了不少带狂暴的思路,通过狂暴的爆发输出来让戈娅更稳定的度过前中期,换句话说,如果是带狂暴的话,那大招的伤害降低,影响就会变得比较小了。
我是挺期待的,毕竟戈娅的机制很独特且优秀,有着T1档位的机动性,再加强打肉能力的话,那就相当舒服了。
以上是戈娅的出装推荐,铭文带“10x祸源,10x鹰眼,5x狩猎,5x夺萃”。
此外,戈娅还没有伴身皮,也即是说,她天身就比其他射手低10Ad。
策划当时说,戈娅的伴身皮会在三个月后设计好,现在已经过去两个月了,等新皮肤拿到手后,戈娅就会迎来第二春,这段时间练习,并不亏。