在符号排名中,敌人和敌人分别选择英雄,在这种情况下我们经常会开始思考如何选择在招募排名中相对的英雄,因为我们选择的是与我们熟悉并且知道他长处的英雄。
我把我心目中的英雄们的长处整理了一下,分成了五个可怕的流派。请听我说。
1.飞行爆发流
这类英雄的技能释放以飞行物为主。当遇到这样的飞行物时,第一选择一定是宫本武藏、公孙离和敦山,因为他们的技能可以清除飞行物。
如果我们不能选择这些英雄,我们还能有什么选择?
1.1 UFO分为定向飞行和定向飞行。
1.1.1方向性:
如:妲己的二三技能,远程英雄的平A。
1.1.2方向性:
如:妲己一技,安吉拉一两技。
定向技能不能自动攻击隐形英雄,所以一个柯战士兰陵鬼谷子百里守约,对抗定向技能英雄有一定几率。
逃跑的时候存活率也很高。
定向技能可以用潜行技能克制英雄,只需要准确判断位置。墨子的第二技,田可鬼谷子。但是定向技能需要考虑命中率。
行走姿势灵活的英雄对方向技能的英雄克制成功率高。我们经常可以看到关羽斩安吉拉后安吉拉空2技能的图片。
1.2拥有无法选择技能的司马懿、米月、李白、杨玉环、李元芳也可以躲避飞行物技能,但是在定向技能的克制中,长时间无法选择的英雄很容易被判定结束技能(或者是岳徽装备出来的英雄),提前被定向技能命中,而定向技能做不到这一点。
2.迫切需要控制流。
我选取了急需控制技能控制的英雄,包括张亮、丢西姆的故事、王昭君、火舞、诸葛亮、露娜。射手中有孙尚香、凯尔·波罗、公孙离,而贝利遵守了他的诺言。刺客中有李白、韩信、阿珂。坦克里有苏定方、程、和刘邦。士兵中有关羽。
对付这些英雄,你最好有一定的控制技能,保证CD。
2.1硬控暴力:张,帝
2.2高命中率、高频率、高持续时间的硬控制:
2.2.1大师:妲己、米拉迪、武则天、墨子、钟馗、小乔、女娲、姜子牙、火舞。
射手座:后羿、于吉
2.2.3勇士:亚瑟、宫本、达摩、关羽、花木兰、钟无艳、夏侯惇、孙策。
2.2.4坦克:廉颇、白起、牛默、张飞、刘禅、项羽、苏烈。
2.2.5刺客:李白,百里玄策。
2.2.6辅助:鬼谷子、太乙真人、孙斌、大乔
有很多有控制技能的英雄。上面列举的都是在团战中容易保证对敌人的干扰。后排输出时,苏列来了一个大动作,领先的队友因张亮的大动作错过了机会。我们已经可以想象眼前的结果,所以在选择英雄的时候要优先考虑这几点。
3.一批肉
继S10坦克荣耀版之后,衍生的自由人系统和双边射手自由系统流行至今。敌人选定了多坦克阵容后,我们威胁后排的难度似乎更大了,以至于很难保证团战的胜利。而且对于多坦克阵容来说,能被反击的英雄很少。如果有预谋的选择对面多辆坦克,更有可能禁止他们恐惧的英雄。但是禁令名额是有限的,所以如果想给自己留个柜台空的余地,肯定是不会去禁令的。然后我们可以选择吓到他们的英雄。
3.1真实伤病:吕布、典韦、杨戬、夏侯惇、张亮、凯尔、丢辛的故事、哪吒、明印石。
3.2减少双抗或者增加输出/渗透:达摩,鬼谷子,李白,黄忠,大小姐,明世音,妲己,迪徐人杰,百里守约,姜子牙。
3.3根据生命值百分比或生命损失值百分比计算伤害:
、关羽、杨戬、达摩、武士兰陵、亚瑟、项羽、七号鲁班、雅典娜、裴、诸葛亮、葛源。
至此,我们发现,在面对土豪肉英雄的时候,我们已经有很多可以拿出来的英雄了。再加上游戏中本地肉英雄的装备,会大大增强我们对抗肉英雄的能力。
4.群体伤害流
个体伤害和群体伤害是有区别的,像于吉、老夫子、岳越这样的英雄,个体伤害更为突出。像丢西姆、高建礼、吕布、鲁班的故事英雄属于群伤(aoe)。个别受伤的英雄往往会承担走一条线的任务,而拥有aoe的英雄在团战中肯定会承担更重要的角色。面对aoe英雄,一定要确定阵容有两个要点。
4.1.难控制。同样,对于点2中教育流的缺失,要采取硬控英雄,保证aoe英雄被压制。
4.2.功能型英雄,在团战中发挥作用,要充分保证队友的耐力,或者给他们提供更多的战斗能力,或者减少敌人的主要输出点。
4.2.1.充分保证队友的耐力。
保证队友的耐力是指为队友提供生命值或者护盾。能扮演这些角色的英雄有