安卓手机现在发展到什么水平了?用久了还会不会卡顿?
安卓手机发展到现在,存储机制依然没有改变,用久了还是会卡的,之所以会卡,主要还是因为存储机制。
安卓的存储机制是闪存,涉及到OP(Over Provisioning)。OP空间是闪存主控保留的自有空间,SSD和手机厂商会空出部分空间来给OP,一般至少7%,高端的SSD和手机的OP空间能够达到20%到30%以上。OP的大小对性能影响很大,只能说越高端的手机OP空间会给越大。OP空间类似于我们平时玩的数字华容道。
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我们假设要写入一个4KB的数据,可是一个块里已经没有干净空间了,但是有失效的数据可以擦除,所以主控就把所有的数据搬到缓存或者OP空间,然后擦除块,再加上这个4KB新数据写回去,这个操作就造成了写入放大,即本来是写4K的数据,却造成了整个块(512KB)的写入操作,也就是128倍放大。但随着闪存空闲空间越来越少,主控的腾挪空间也越来越少。
这样一来,安卓手机随着读写操作次数累积,日积月累,用久了,干净的空间越来越少,垃圾越存越多,自然就会卡顿。
总的来说,Android 系统的手机,在下载了应用之后,随着应用时间越来越长,应用可能会在磁盘中存储大量文件,即使应用被卸载了还会依然存在,随着时间推移,也会越来越卡,所以,跟使用者的使用习惯也有很大关系。
----------此处为安卓与苹果分割线---------
而苹果手机的存储机制是采用沙盒机制。app 空间都是相互独立的,谁也访问不到彼此的文件,就连系统级 app 也是,自己下载的 app 也是一样的,这总空间在一开始的时候就是固定的,iPhone 就好比一栋大楼, app 都有一个独立的房间,app 数据活动空间都只在这个房间内,当你要删除app的时候,系统会提示你是否保留应用数据,如果不保留应用数据,就会整个“房间”的东西都给你清空,这一来,你就恢复了你原有的存储空间。这同时也是为什么沙盒机制可以极大确保系统安全性的原因。无授权的情况下,app之间的数据相互之间不共享,不可相互访问。
谢邀!
事实上安卓发展到如今这个年头已经发展到了安卓R,而这个版本也就是著名的安卓11,总体上而言,安卓早已经遍及了早期功能简陋又缺乏审美的状态,如今安卓。发展到十一这个版本之后,其实已经算是小修小补的状态了,大部分的功能已经被完善。
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可以说安卓一路在疯狂追赶着苹果的IOS,但因为两者的整体逻辑不同,IOS作为闭环的系统确实有着独特的优势,不过安卓也正是因为开源才得到了如今的壮大,市场份额更是大幅度的领先,从这一点上来说开源本身就是安卓版本的特点。
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也正是因为安卓是开源的,国内的智能手机厂商才能够以安卓为模板,深度开发产生了诸多的定制系统,由此催生了整个安卓产品,尤其是国产手机的快速发展。国内的手机厂商由于市场庞大用户群体诸多也间接的推动了移动互联网的发展,当用户达到一定程度之后,也倒逼厂商在系统方面做持续性的改进,可以说国内的安卓定制系统相比于原生的安卓系统而言,确实多了很多方便的功能以及快捷的操作。
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从整体流畅度来说,系统的流畅度其实离不开几个要素,第一是系统的本质优化逻辑,其次呢则是厂商的优化逻辑,再加上整体的硬件水准,三位一体才能够达到比较好的体验效果,而安卓由于和IOS底层程序的不同,所以天然地会导致一些用户视觉上的错觉,比如说在渲染机制的不同导致了IOS更加流畅的体验。
但从用户根本的体验效果来看,安卓目前其实已经可以完全看到重任了,尤其是配合目前。国产智能手机厂商强势推进的硬件堆叠,从而导致了很多技术的提前应用,比如说越来越强势的高通以及联发科,包括华为三星的旗舰处理器,还有越来越快的ufs3.1的闪存以及更新版本的lpddr5的运行内存。
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高刷新率屏幕的使用更是被看作安卓能够逆袭苹果流畅度的最关键的一环,当然这也要看顶尖旗舰产品整体的硬件调度,比如说对核心处理器硬件性能的调度是激进还是保守,所带来的效果也是不同的。