上个月的时候,欧美游戏圈子流行了一阵“乱数投票PK”,将历史上同类型的游戏名作随机两两分组,以投票淘汰的形式决出最受欢迎的作品。
不同于以往的各类投票评选,这样的“随机混战”突出的就是个不限规则、不讲道理,是纯粹的“厨力比拼”。
上万人参与了“视觉小说”类别的投票,参选作品从恋爱题材的《CLANNAD》到科幻悬疑的《十三机兵防卫圈》,从R18的《兰斯》到面向主流大众的《逆转裁判》,既有当年还属于同人社团作品的《Fate/Stay night》,也有近年新晋的热门独立游戏《主播女孩重度依赖》……总之基本囊括了这一类型各细分领域的名作,光看初选名单就让人觉得会是一场结果难料的大乱战。
令人意外的是,这场票选的冠军角逐最终在同一名作者的两部作品之间展开——龙骑士07的《寒蝉鸣泣之时》和《海猫鸣泣之时》。
逾七千人参与了决赛票选,最终《寒蝉》胜过《海猫》一筹,成为了这次票选的冠军
就连龙骑士07的粉丝都惊讶于诞生于20年前的《寒蝉》如今还蕴藏着这样的人气,他们以此为契机,向新生代玩家们积极推荐这位游走于业界边缘的创作者和他的代表作,生怕错过了这难得的“高光时刻”。
但真正出人意料的大新闻在一个月后到来。
停摆多年的《寂静岭》系列在今天放出了诸多新消息,包括《寂静岭2》的重制版、新的改编电影《重返寂静岭》、实时互动剧集《寂静岭 飞升》以及最受瞩目的全新续作《寂静岭F》——由龙骑士07负责剧本。
这消息几乎让所有人始料未及,人们很难把龙骑士07以往所制作的那些游戏和寂静岭联想在一起。
当寒蝉的人物来到寂静岭,大概就是这样的画风
近十年来,“寂静岭”回归的呼声从未减弱,但如今它的新模样又和所有人想象中的都不太相同。
1
2012年的《寂静岭:暴雨》是该系列至今发售的最后一款主机游戏,随着多部续作在次年宣告取消,这个自1999年诞生以来先后推出十余部相关作品的企划也陷入了长久的沉寂。
粉丝们将这样的结果归咎于发行商科乐美急功近利的过度压榨。
在《寂静岭2》创下百万销量的辉煌后,科乐美将这个原本由日本制作人员主导的系列分发给了更多的欧美中小型工作室进行量产。
尽管这些衍生作也有几部评价尚可,但终究让《寂静岭》不再具有稳定的自我风格。商业上虽说不至于像《零》系列那样每作只能卖个五位数,但又远比不上销量稳定破百万的《生化危机》。
在透支完“寂静岭”的发展潜力后,科乐美选择将这个高不成低不就的系列打入冷宫,任凭沮丧的粉丝们痛骂。
事情曾在2014年迎来转折,时任KDE(科乐美数码娱乐)副总裁的小岛秀夫着手复兴公司雪藏的一系列游戏品牌,《寂静岭》就是其中之一。
这一年8月,一则名为《Playable Teaser(可玩预告片)》的免费试玩Demo被悄然上传至Playstation商店,这个Demo乍看起来只是让玩家们在一个无尽的回廊里来回行走,却逐渐被挖掘出诸多隐藏信息,最终指向了由小岛秀夫亲自操刀的《寂静岭》新作。
成功通关这个试玩DEMO可以看到由“弩哥”出演的《寂静岭S》的预告
这部Demo有着鲜明的小岛秀夫风格,例如电影式的运镜、碎片化的叙事,以及最终要动用手柄上的麦克风输入语音的解谜方式,《寂静岭S》自然也被认为是只有小岛才能完成的作品。
但就在一年后,小岛秀夫与科乐美高层之间的冲突浮上水面,双方就公司的发展方向爆发了一系列矛盾,以小岛秀夫失势离职而告终。《寂静岭S》宣告取消,《P.T》随之下架,这无疑让更多人站到了支持小岛秀夫的一边,毕竟对于玩家而言,这意味着一部广受期待的作品就此夭折。
当时有近20万人请愿小岛秀夫继续完成这部作品,也借此给科乐美施压