最近,
G胖终于又对穷哥们落下了制裁的铁拳
10月25日,周二,晴
但无论是对精神土耳其人、精神阿根廷人
还是真· 阿根廷和土耳其玩家来说
这一天都是无比黑暗的一天
正如一位推特网友所说:
此刻第三世界正在哭泣
这事儿还是要从Steam低价区说起
众所周知,
Steam针对不同国家的情况,
给到游戏厂商的定价策略是不一样的
其中最出名的就是土耳其,俄罗斯,阿根廷这几个低价区
土耳其和阿根廷是由于经济不景气,
G胖就用低价的价格策略来培养玩家的正版消费习惯,
老毛子有别的原因,下文有解释。
先说土区和阿区,
由于世界各地的收入水平、消费能力天差地别,
强行要求这帮第三世界的穷哥们与发达国家众生平等显然不大现实
哪怕V社再不做人,
让这帮穷哥们动不动翻遍裤兜子掏几十刀买原价3A也着实有点不讲道理
于是,
为了让穷困的第三世界人民能以较为低廉的价格接触到发达国家的糖衣炮弹
还是得给穷哥们点实惠的,
举个栗子《赛博朋克2077》,国区首发298,
但当时在阿根廷购买折合人民币只需要170元…
至于俄区,
实在是因为老毛子盗版太厉害了
所以G胖才决定同样用低价打开他们的市场。
G胖靠着低价区“薄利多销”的价格策略,
当时成功打穿了游戏界的地狱级副本俄罗斯
而这个剧情后来在同为盗版大户的中国再次上演
其实中国也是低价区
R星等厂商带着以某三个男人一条狗的知名游戏为首的一帮重量级作品,
以不算太高的友情价逐渐敲开了国内正版游戏市场的大门
G胖又成功了
中文用户和英语用户、俄语用户成为了Steam的“三大用户群体”。
长期实践过后,Steam证明了,
“低价区是一个可行、并且能够充分盈利的策略”。
这波玩家薅爽了,游戏厂商却难受了
其实相比平台,游戏厂商面对非法跨区行为时显得非常无力
对于V社睁一只眼闭一只眼的“摆烂”态度,
育碧、EA这种有自家地盘的行业巨头或许不会太在意,
但缺少宣发渠道的中小型厂商却敢怒不敢言,
只得听从Steam的建议上调低价区的游戏价格以抑制愈发严重的电子移民偷渡,
但实际这一举措并没有什么实际用处,只能带来些许心理安慰
并且由于有“Steam家庭成员共享游戏”功能的存在,
甚至玩游戏都不用切换账号,
只需要在阿区和土区小号上购买低价的游戏,
通过家庭共享你就可以用原本国内的账号游玩这些游戏,
连存档和成就都是用国内的账号单独计算
香得一p
但随着阿区和土区玩家数量的愈发增多官方不得不出来调整,
没办法,
这俩区域的玩家账号数量比他们两个国家的总人口加一起还要多…
确实离谱
于是将账号遣返用户的“电子移民”或者Ban账号不定期就要举办一次,
这场处理玩家非法跨区的“拉锯战”持续了数年依旧悬而未决。
这对于多年来做跨国游戏倒爷的G胖来说,
确实一直是件很头疼的事
但不是完全没有办法,
狠下心来重拳出击就行了
这不,不久前大量“云土耳其”玩家的Steam账号就被突然封禁
事实上国内玩家偷渡到低价区购买游戏而被V社逮住并不是什么稀罕事
但跳过红信、小黑屋、遣送回国等常规流程,
直接大规模“斩立决”的现象实属罕见
当然,这种策略也只能管用一时,