真的不要再说叠纸只会做女性向了
今天的社交平台上,由叠纸游戏旗下“十七折”工作室研发,将在 PlayStation、PC、移动端多平台登陆的《百面千相》在PV横空出世后不断刷屏着游戏板块的话题讨论。
大家一边感叹着叠纸消息藏得也太严实了,一来就整个大消息,一边讨论着《百面千相》PV展现出的高质量,分析着PV中的种种细节。
开放世界、传统中国风、动作游戏,这些乍一看与叠纸游戏难以联想到一起的关键词,全部出现在了叠纸这次的《百面千相》中,不是暖暖系列,不是恋与系列,甚至不是二次元,而是一款原创的,在PV演示中展现出媲美3A单机质量的国风开放世界动作游戏。
以面具为载体 画乱世之奇象
在PV中可以观察到,《百面千相》的故事背景出现在唐朝灭亡后的乱世之中,主角在戏台与战场的转换,中箭与落水的特写,“只要我戏不散,大唐就不会亡”的呐喊,到关键面具的出现,短短几笔刻画出了一个心系旧朝,沉浸在过去戏梦中大唐盛世的主角形象。
但这样的主角形象,并不是游戏全部,随着PV的推进,可以看到,主角在乱世中行走,逐渐与多样的人物相逢,其中细描的一段宿命对决般与黑衣斗篷人打斗的画面,用对话描述出了乱世之中人物信念的碰撞。
主角坚持戏梦中的旧朝盛世,认为人还在,大唐就不会灭,现在的梁杀戮无道,不是好的天下之主;黑衣人则是认为梁还是唐并不重要,天下是苍生的天下,总有人要在阴影中背负罪孽。
而在决斗中取胜的主角,却在之后的画面伴着黑衣人最后那一句“你那戏里的唐,真是你心中所念的唐吗”话语中,看着不断被现实战火变得毫无生机的大唐沉默不已,最后随着面具覆上脸庞,主角的形象变成了之前的黑衣人,一句“戏仍未终了,而戏中之人,早已不止你我”,仿若对之前对立的信念,开始有了新的理解。
整体来看,PV中还出现了大量的其他角色,《百面千相》描绘的乱世群像,就像它的名字一样,绝对不止主角与黑衣人两种信念的碰撞。
在乱世之中复杂多样的人性,随着面具的出现,有了更为具现化且丰满的展现,它是主角与各个乱世人物信念碰撞、理解、共鸣的纽带,探讨着乱世中生不由己的不同人生与信念产生缘由。
同时面具作为贯穿整个PV的存在,在最后一段的打斗演示中,对打双方的形象和武器招数,都会随着“戴面具”这一动作而变化,展现出了十分多变的打斗场景,除了在剧情和世界观中它是人物信念的载体,在游戏的另一重头戏动作设计里,它也是不可或缺的关键创意。
冷兵器拼刀 以“面具”化招
在PV的展示中,除了剧情和世界观的初步展现,更为重要的还是《百面千相》作为一款动作游戏的硬实力展现,即它的核心动作设计和战斗反馈方面。
目前游戏PV中的战斗展示主要分为两部分,一部分是PV前面的关卡战斗,涉及了在不同地形和场景的人物动作展现和对小怪及场景清杂的战斗场景。
先是在庭院的场景中,展现了人物的跑动,跳跃,攀爬动作,并加入了在屋顶正面战斗和跳跃下屋檐从背面进攻的战斗展示。
再在空旷的场地中,详细直接演示了人物的基础战斗玩法,整体不论是打斗还是人物各种动作,都展现出了不错的流畅度。