《未知边境》是一款适合所有玩家游玩的游戏,可只有索尼克系列的资深玩家才能体会到游戏的所有“爽点”。比如游戏会在剧情层面提到大量前作内容,六人组、卡欧斯、天使岛……索尼克团队还将游戏的前传故事画成漫画提前放出,若不是真爱粉,想必实际进入游戏会看得一头雾水。
同样的,尽管本作的BOSS战演出让人惊喜,但系列粉丝与路人玩家感受到的体验却也有所区别。不了解前作的玩家只是操纵着一只金色刺猬与BOSS来了场势均力敌的战斗,然而对于系列粉丝而言,超级索尼克上一次在索尼克正传中现身,还是在11年前的《索尼克:世代》里。
《未知边境》本身算得上是不错的游戏,当索尼克的粉丝们带上了“粉丝滤镜”,这部系列革新之作便愈发完美了起来,既有开放区域的大胆创新,也有系列原汁原味的关卡设计,扣分的缺点能在一定程度上被大家忽略,毕竟素质出众的索尼克游戏已经很久没有出现了。
媒体评分高于玩家预期似乎已经成了业界常态,不过玩家口碑高于媒体分数还是略显新奇。宣发阶段堪称灾难的卖相,70出头的平庸媒体评分,都让本作实打实地劝退了大批玩家。或许正是因为先入为主的观念,让这部实际体验尚可的游戏收获了意料之外的口碑,作为系列作品转型的第一步,《未知边境》走得还算不错。
至少,从异世界回来的舅舅总算能玩上一款好玩的索尼克游戏了。