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FS社员工:长时间工作像在玩《黑魂》
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GamesIndustry 最近采访了《艾尔登法环》开发商 From Software 部分在职和离职员工,详细了解此前被曝光的该公司员工过度加班、对薪酬长期不满的问题。
有消息人士表示,日本普通行业加班并没有那么疯狂,当地有很多假期,在 From Software 内部有个规则,员工上班不应该晚于晚上 10 点,90% 情况下,员工会在晚上 9 点前下班。
多个受访者表示,From Software 内部的加班情况在部门之间有所差异,有人表示“我需要加班来完成的工作并不多”,另一个部门的受访者则表示:“在游戏发售的关键时期,我经常要早起工作,加班两到三个月”,还有人指出,“(加班)不会每天都会发生,在发行商检查ROM期间,或者发售前两到三个月”加班才会很常见。
一位受访者透露,加班费一般都包含在工资中,在加班到午夜时,会有深夜加班费,是通常时薪的一半,这一点与其他日本公司不太一样,一般来说加班到深夜“时薪会增加”。
还有人表示,觉得 FS 提供的薪资和在东京的生活成本相比不太够,关系比较接近的同事“似乎也对薪水不满意”。据 Salary Explorer 的报告,日本游戏开发者月平均工资区间是 231000 ~ 735000 日元,而FS对外招聘的基本薪资是 220000 日元起。
根据 GamesIndustry 收集到的信息,在东京租一间单人床公寓的月租金约为 203730 日元,生活成本大概需要 138984 日元/月。
尽管有受访者承认了加班现象存在和对薪酬的长期不满,但还有一些受访者对在 From Software 的工作很满意,有的人觉得长时间工作有点像在玩《黑暗之魂》,“某种程度上有点紧张,把事情做好需要付出很多的努力,如果克服了困难,那会让人非常满足,就像在《黑暗之魂》里打败了一个Boss那样。”
还有人说,“这是一次很棒的经历,不仅因为你可以制作 3A 级游戏,还因为可以跟非常有才华和热衷于制作游戏的同事一起工作。”
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预定地址:
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