这种充满立体感、整体感的地图设计,会给玩家的探索之旅带来许多惊喜,常有"山重水复疑无路,柳暗花明又一村"的快感,恐怖游戏之前鲜有这种体验,《无光之日》的尝试值得期待。
最后再聊下《无光之日》的主要玩法——解谜。游戏中玩家将获得诸多的道具、线索,在充分调动自己的智慧后,解开一个个谜题,并一点点收集到更多故事碎片,最终穿越层层迷雾,揭开并拼凑出那些隐藏在深处的、毛骨悚然的真相……或者说,你以为的"真相"。
目前可以透露的一个小亮点是,《无光之日》中解谜玩法的核心之一——骨笛,这是一件由"特殊材料"打造的乐器,不少谜题都要求玩家按照古代的"工尺谱"来吹奏正确的曲子,这将带来相当富含文化风味的体验。
兰州游戏的火种
在兰州这个游戏氛围不那么浓厚的城市,渡鸦动漫开始了《无光之日》的创作,成为了兰州游戏乃至西北游戏的一颗火种。
《无光之日》的目标之一,就是呈现一场有着浓浓西北风味的,热烈而奔放的恐怖之旅,相信制作组最终会给玩家带来一款体验颇为独特的国产游戏。
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