“市面上已经有太多的改编游戏、电影、电视连续剧,它们的本质不过是精疲力尽的创作者展开的‘计划不周的资金掠夺’。”
2009年,众筹网站Kickstarter(以下简称KS)成立。在接下来的13年里,大中小型的游戏开发者,都爱上了这种跃过传统投资机构和其他中介、直接从受众处募集资金的巧妙做法。
可玩家的钱并不是大风刮来的。如果众筹项目不能调动玩家们最基本的兴趣,或者无法令投资者产生任何的信心,就没可能达成目标。
光鲜亮丽的成功案例背后,总有一大批被埋没的失败案例。据英国游戏情报机构ICO Partner发布的2019年年度报告,那一年共有1428个和电子游戏相关的项目在KS上征集众筹,其中只有380个项目筹够了钱。
每有1部游戏众筹成功
就有3部游戏众筹失败
就在前几天,KS的数据库又多出了一个宣布中止众筹的失败企划。
这个企划由美国一家叫做Village Fox Media的工作室发起。他们打算在模拟恐怖作品《神秘肉坑》的基础上,制作官方授权的衍生游戏。众筹目标定为30万美元,可是在企划开启10天后只征集到1.2万美元。
最终是《神秘肉坑》的原作者亲自叫停了整个企划。与此同时,来自他的一则不留情面的声明,尤其是下面的这句话,令这个仅232人愿意出资的企划多了一些关注度:
“有了这次经历,我可以坚定地说,只要我还活着,就不会有任何关于《神秘肉坑》的电子游戏改编作品。”
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1973年,在美国德克萨斯州西部的荒原上,一批石油工人意外发现了一个嵌入地表的巨大坑洞。坑洞由一种类似于生物肌肉的质地构成,因此被工人们称作“神秘肉坑”(Mystery Flesh Pit)。
三年后,这个肉坑被大型企业Anodyne接管,作为一个旅游景点开放。此后这里又被升级为美国国家公园,即“神秘肉坑国家公园”。
“神秘肉坑国家公园”
美国官方将这个肉坑命名为“二叠纪盆地超生命体”,其实际大小和深度均无法确定。为了探明肉坑有多深,美国不惜和冷战时期的宿敌苏联提出技术与人员合作,在探险队遭受不明生物的袭击后被迫中止。
在对公众开放的肉坑浅层,也有不少奇形怪状、可能攻击人类的怪异生物存在。不过,Anodyne将公园内的人员失踪案件一律归咎为未能仔细阅读他们发放的安全手册。
提示防范园内野生动物的导览手册封面
纵使肉坑内外充满未知,肉坑公园的事故率并不算高。人类也在对肉坑的研究中获益匪浅,例如,肉坑分泌的一种类似于羊水的液体,富有多种治疗和保健功效,可能还带点催情效果。Anodyne将这种液体做成药品,推出相应口味的可口可乐与麦旋风冰淇淋,甚至专门在肉坑里开辟了一个浴场,供游客全身心享受,权当是在泡温泉。
“羊水温泉”宣传海报
可人类从未考虑过肉坑的感受。2007年7月4日,这个肉坑,或者说超生命体,苏醒了。
和人类的消化道做出的本能反应类似,肉坑开始痉挛,分泌大量的腐蚀性液体,挤压、消化、吞没内部存在的一切“异物”,包括用钢筋撑起来的建筑,也包括建筑里的活人。不仅如此,肉坑整个动了起来,许多亲历者目击到它的肢体伸出了地表。
灾难次日的新闻报道
幸亏有某种事先准备的机密应急手段,肉坑才恢复了沉睡。在这起惨痛的事故中,超过750人死亡,3000人受伤,国家公园彻底关闭,Anodyne也宣告破产。此后,美国政府封闭了周边区域,对肉坑实施密切监控,直至今天。
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以上内容,纯属虚构。这一点必须反复强调,因为确有不少美国网友,对社交媒体上的内容毫无戒心,错把一个不存在的肉坑当成政府极力掩盖的事实。
2019年5月,设计师、插画家与作家特雷弗·罗伯茨(Trevor Roberts),在Reddit上展示了一张“神秘肉坑国家公园”的旅游海报,以及对这个世界观的初步构想。
接下来三年里,罗伯茨一直在完善世界观,还创办了一座独立网站档案库,以记录“和现已关闭的神秘肉坑国家公园有关的信息档案”。
从公园的宣传广告、招聘启事、导览手册、警告标志,再到“史实”照片、内部纪录片、相关人士的私人信件、第三方的新闻报道,最后还有一份2007年的官方事故报告,以及一部视频,记录了事故当晚政府通过电视发布的公众紧急警报(EAS)。这些“档案”,均由罗伯茨一人制作。