- sRGB:由微软和惠普起草,WINDOWS操作系统和软件常用NTSC:电子电视屏幕色彩标准,覆盖100%sRGB约等72%NTSCAdobe RGB:覆盖sRGB CMYK色彩空间,主要是作图设计标准DCI-P3:于数字影院的比较新的色彩标准,以人类视觉体验为主[1]
深入理解 sRGB\Adobe RGB\NTSC\DCI-P3\REC.2020\ProPhoto RGB 色域
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此外,还有REC.2020REC.2020\ProPhoto RGB 色域,范围覆盖更大,目前大部分显示器都采用100%SRGB(等效于75%NTSC),一些老旧显示器只有45%NTSC(TN屏),看上去会比较泛白,或者蒙上一层灰,当然还有60%NTSC的奇葩色域(比如部分2020款Thinkpad)。对于大部分人来说,100%SRGB比较合适,也比较经济。
5.色深:8bit、10bit
为什么苹果的IPad和电脑看起来很舒适?
除了常规的高分辨率,苹果目前大部分设备都具备更高的色度有更好的过渡,8bit=1670万色,10bit:10.7亿色,色深好的视觉过渡非常丝滑自然,没有明显的分界线。
比如下面的天空渐变:
一般VA面板最高只能到达8bit,而IPS面板可以到达10bit,而有一些显示器厂商,提供了更大的模拟芯片,比如14BIT混色精度,提高色彩准确度,有更好色彩过渡。大部分的显示器1670万色基本可以良好过度,IPS有10.7色深。
6.色准:ΔE/JNCD(显示和真实差距)
为什么实际颜色和显示器差别很大?
广告和服装设计师最关心的色准问题,会极大的影响最终交付客户的色彩呈现。图像设计用途(各种影视处理工作站——动画,影楼等),对于屏幕的真实色彩展示有很高的要求,同时也要求更大的工作区,可以有效提供工作效率。
关于Delta E(ΔE)
Delta E表示色彩的准确度,数值越小,色彩越准确,为满足专业摄影师\图像工作者的严苛要求,一般要求显示器Delta E≤2(平均值),如果Delta E过大,颜色会失真,需要专业校色。显示器不是越浓艳越好,要看跟真实的区别,一般小于3比较正常,好一些小于1.5。
聊聊关于色准:Delta E、色温、γ曲线这三个指标
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但是色准方面,不要太依赖厂家,一般也可以通过后期校色仪校,可租用校色仪,比如红蜘蛛屏幕校色器(Datacolor Spyder),一般非专业人士用不到这个。
7.显示器屏幕亮度和对比度-HDR
屏幕亮度通过尼特这个单位衡量,因为跟手机不同,显示器大部分因为室内使用,一般300尼特已经非常亮了,部分的显示器峰值亮度高达600尼特,均值350尼特,最低可以到0.1亮度。