下面来说说光线追踪游戏。RTX30系显卡大幅提升了光线追踪性能,虽然这的确也很吃硬件资源,但与此同时可使用DLSS深度学习采样来弥补,你可以理解为“在不影响太多视觉感受的情况下降低渲染精细度来提升帧率,以抵消光线追踪开启后带来的帧率下降”。而RTX 3060作为目前RTX30系显卡中的“基础款”,在光线追踪方面的表现如何呢?
3DMark的光追 DLSS测试,光线反射效果好得惊人(见飞机图),当然对硬件资源的消耗也惊人,这个测试项目中,开启DLSS后帧速为34fps;不开启(只开光线追踪不开DLSS),则只有23.6fps。
游戏《光明记忆:无限》也是凸显光线追踪效果的典范,而且有单独的Benchmark。在2.5K分辨率下,开启DLSS,可以跑到55fps;而在FHD下,开启DLSS可以跑到87fps,非常流畅。
最后是公认的画面效果好、硬件优化烂的《赛博朋克2077》,为了“毫不妥协的游戏体验”,我们全程采用2.5K分辨率,并分三种情况进行测试。我们发现,在中等画质,光追关闭和DLSS关闭时,平均帧速为56fps左右;而在光线追踪三项开启,光照中等的情况下,设置DLSS自动,平均帧速基本可“补回来”,平均值依然可达56fps、57fps。
另外还有一种“讨巧”的做法,就是关闭光追,同时开启DLSS自动,这时平均帧速可飙高到87fps,异常流畅(实际上,《赛博朋克2077》在不开启光追的情况下,光线和灯光效果也是相当不错的)——看来高功率酷睿i7 高功率RTX 3060,还是“能啃下这款烂优化的硬骨头”。
双考72W 119W,散热妥妥
这是双考机1小时的情况(室温23℃)。先提醒大家,钛钽Plus的电竞控制台,默认把处理器的PL1和PL2都设定为75W,如果双考机,处理器封装功率不会超过72W;但如果大家把PL1和PL2都拉到120W,双考时处理器会不时冲上78Wh甚至更高。
但实际上,无论你设置多少W的PL1/PL2,考机时间长了,情况都是类似的。1小时后,处理器功率稳定在70W~72W,频率3.65GHz左右(8核3.65GHz很不错了),温度稳定在95℃左右。而RTX 3060独显功率稳定在115W~119W,核心频率1260MHz,显存频率7000MHz(1750MHz×4),温度82℃。综合来看,内部温度表现完全合格!
或许大家会被95℃的“高温”吓着,担心该机外壳温度高,但这种担心是多余的,来看看键盘面温度图▼: