命令面板
位于视图区最右侧的就是命令面板。命令面板集成了3dsMax当中大多数的功能与参数控制项目。可以说它是核心工作区,也是结构最复杂、使用最为频繁的区域。创建任何物体或场景都需要通过命令面板来进行操作。
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视图区
3dMax软件的视图界面以四个视图的形式显示,它是将一个物体的三个对立的面进行分开显示,分别是顶视图前视图、左视图、透视图,可以理解为能看到物体三个面。
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绘图过程中视图可以相互切换,即一种视图可以按需要快速转换为其他视图,也可以随时恢复。在顶视图、前视图、左视图操作界面不可以随意旋转,因为旋转就到正交视图,正交视图不具备物体修改操作性,只能在透视图进行旋转。
视图控制区
软件控制区位于工作界面的右下角,主要用于调整视图当中物体的显示状况。通过缩放、平移、旋转等操作达到方便观察的目的。
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动画控制区
动画控制区的工具主要用来控制动画的设置和播放。动画控制区位于屏幕的下方,如图所示。用来滑动动画帧的时间滑块位于3dMax视图区的下方。
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信息提示区与状态栏
用于显示3dMax视图中物体的操作效果,例如移动、旋转坐标以及缩放比例等。
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时间滑块与轨迹栏
用于设置动画、浏览动画以及设置动画帧数等。
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常用功能
物体的创建
物体的创建一般会从“标准基本体”、“扩展基本体”中创建或修改软件自带的基本物体或使用“样条线’绘制来进行。这是掌握3dmax入门的必备基础功能。
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移动物体
点击3dmax工具栏内的移动按钮。就可以完成3dmax移动物体的功能操作。
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