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开始!
我现在已经知道我需要画什么了。晚上,也许是大灾难之后,一些盗贼或者幸存者在漫长的一天将结束的时候回到营地。这是人物看着废弃工厂的一幕景色。现在当我打开画布时,我基本上做了一个非常快速的素描,以得到我的整体构图。在这里暂停放松一下,你要知道这些都是我的大方向,所以我并不是真的想要勾画出一些东西,也不需要做一个完成度很高的绘画!要我来说的话,这更像是一个涂鸦。在在前景只几个东西显示人物位置,中景是河流,最后是背景。
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明度
现在我有了我的大致方向,我把它放在了“正片叠底”图层模式的顶部,所以我在绘画时也会有这些线条。我非常随意地使用笔刷,只是使用灰度色调将每个部分与其他部分分开,灰度色调基本上分为中灰色和深灰色两种。 一般而言; 前景是最黑的,中景其次,背景最浅。但是我正在计划一种不同明度构成,我的场景并没有太大。我打算打造一个高对比度,黑暗的夜晚,用雾把场景区分开始,你可以看到这个角色实际上就在营地附近 - 只有河流把它们分开。
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继续
随着工作的继续,我想将明度设置的更广泛一点。 所以你可以在(图片Step5)中看到,我已经设法通过将浅灰色的色调(我之后添加了光线)与地面分开来为我的整个作品增加更多的明度,现在我的插图中有一个黑暗的色调,中间色调和浅色调,这有助于我对整体进行调整,所以我并不是只局部,而是着眼于整体,我也使用80%的缩放模式,我不会放大图像,这有助于我了解整个过程,并控制我在某些地方添加的细节的数量。 此外,我使用选择工具快速创建一些形状,并将其应用在河流上。
塑造
现在需要使用一些形状,给河流添加一些漂亮的纹理。阿尔法模式下,我使用形状和笔刷,所以我可以使用渐变工具将快速色调应用到我的形状中。 正如你所看到的,我也添加了更多的细节——右侧的工厂基地和树木给整个作品提供一些很好的细节,但是很混乱。当我在绘画的速写阶段时,从始至终都是相同的过程 - 不会有太多的渲染和细节,这是速写画的特点。你不需要太多的细节,只需要在你的形象中解释一些事情就可以让你的故事娓娓道来。 我不断添加细节,笔画和触摸来创建一个不错的整体纹理。
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添加反射
现在在河边增加反射是一个非常棘手的步骤,现在这取决于你的图层,最好将你前景中景后景分别放在不同的图层上。这样就很容易添加和调整东西了。 现在我在图像中(第7步)做的是创建我作品的顶部区域的副本。 可以使用Command Shift C,快速粘贴到那里。 现在我在底部垂直翻转图像,然后尝试降低不透明度,并用自定义形状和画笔擦除其中的一部分,使其完全适合河流的反射。
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构图
有好的构图是很重要的,实际上这是创作作品最重要的东西。 构图可以在很多方面影响你的作品——你的作品如何与观众交流,以及它如何讲述故事。能够控制绘画中的明度和对比是帮助您改善作品的基础之一!